Сіз әлі де милицияны қолдануға мәжбүр болған кезде басқа ойыншылардың құлыпқа қалай ие болатынын ойлап көрдіңіз бе? Бұл олардың сізден гөрі экономикалық қуаты күшті болғандықтан ғана болуы мүмкін. Бұл мақалада империя дәуірінде қалаған нәрсені жасау үшін әрқашан ресурстарыңыз бар екендігіне көз жеткізудің бір жолы түсіндіріледі. Бұл стратегия жер үстемдік ететін карталарда жақсы жұмыс істейді (өйткені док немесе флот салудың қажеті жоқ), және ешқандай өркениеттің технология мен ресурстар тұрғысынан артықшылықтары мен кемшіліктері жоқ деп болжау.
Жалпы алғанда, сіз 200 тағам аласыз. ағаш, алтын және тас ойынның басында, және бұл мақалада сол бастапқы сандар кез келген жаста шабуыл жасамай стратегияның негізі ретінде пайдаланылады.
Қадам
5 -ші әдіс 1: Жалпы кеңес
Қадам 1. Ауыл тұрғындарын құруды тоқтатпаңыз
Ауыл тұрғындары экономикалық биліктің кілті болып табылады, себебі олар ресурс жинаушы және құрылысшы қызметін атқарады. Сіз тіпті қала орталығында ауыл адамын құруға әр секунд жұмсамайсыз деп айтуға болады, бұл қымбат секундтар босқа кетеді, әсіресе қараңғы дәуірде (сіздің алғашқы екі минуттағы өнімділігіңіз сізде экономикалық күшке ие бола алатындығыңызды анықтай алады. басқа ойыншыларға қарағанда күшті немесе жоқ).
Қадам 2. Әскер туралы ұмытпаңыз
Бұл мақала ойынға қадамдық нұсқаулық ретінде пайдаланылмауы керек! Жеңіске күшті және күрделі әскери күш арқылы қол жеткізуге болады, бірақ бұл деңгейге жету үшін сізге мықты экономика қажет. Феодалдық дәуірде, ерте құлып дәуірінде немесе кеш қамал дәуірінде басып кірген ойыншылармен жұмыс жасағанда абай болыңыз. Егер сіз әскери жетістіктерге немқұрайлы қарасаңыз, ұтыласыз (кереметтер жасау үшін жарысудан басқа).
5 -ші әдіс 2: қараңғы дәуір
Қадам 1. Ойын басталғанда, бірнеше қадамдар бар, олар тез және ретпен орындалуы керек:
- Қала орталығынан 4 ауыл тұрғынын шығару арқылы 200 қол жетімді азық -түлікті дереу жұмсаңыз. Қолдануға болатын әдепкі жылдам пернелер - қала орталығын таңдау үшін H және ауыл тұрғынын құру үшін С (егер сіз қала орталығын таңдасаңыз ғана қолдануға болады). Мұны істеудің ең жылдам жолы - H пернесін басу, содан кейін +C ауысу. Ауыстыру пернесі бірден 5 бірлік жасау үшін қолданылады. Бұл үлгі, мүмкін, ойындағы ең маңызды пернелер тіркесімі.
-
Екі ауыл тұрғынына екі үй салуға тапсырыс беріңіз.
Бұл уақытша халық санын 15 -ке дейін арттыруға және құруға болатын ауылдар санын көбейтуге мүмкіндік береді. Әр ауыл тұрғынына бір үй салуды айтпаңыз - әр үйге ауыл тұрғындарын екі ауыл тұрғынының көмегімен ауыл тұрғындарының құрылу жылдамдығын сақтаңыз. Екі үйді аяқтағаннан кейін, екі ауыл тұрғынына орманның жанында ағаш қалашығын салуды тапсырыңыз (бұл кезеңде сіздің барлаушы кем дегенде орман табуы керек еді).
-
Көрінетін аумақты бақылау үшін скаутты қолданыңыз.
Алғашқы 4 қойды табу - қараңғы дәуірді аяқтаудағы өте маңызды қадам. Кейде сіз әлі де тұман басқан аймақта қой таба аласыз. Егер бұл орын алса, барлаушыға қойға қарай жүруді тапсыр. Төрт қой сіздікі болады және сіз басқа 4 қойды (жұппен) ары қарай іздеуді жалғастыра аласыз, жидек бұтасы, екі қабан, бұғы (кейбір карталарда жоқ), алтын кені мен тас кеніші.
-
Басқа ауыл тұрғынына қала орталығына жақын жерде ағаш кесуге тапсырыс беріңіз.
2 -қадам. Табылған 4 қой қала орталығына келгенде, екеуін қала орталығынан тыс қалдырып, қалғандарына қала орталығында болуды бұйырыңыз
Жаңадан құрылған ауыл тұрғынына тамақ жинауды бұйырыңыз бірінен соң бірі қойлар (егер сізде бос орын қалса, шопандарды екі топқа бөліңіз, бұған жол бермеу қиын). Сондай -ақ басқа ауыл тұрғындары кескен ағашты сақтап, қойдан азық жинауды тапсырыңыз.
Қадам 3. Төрт ауылды құрғаннан кейін Loom үйреніңіз
Тоқу станциясы ауыл тұрғындарына жалғыз қасқырдан қорғануға мүмкіндік береді (бұл қиындықтан маңызды, өйткені қасқырлар өте агрессивті болады) және оларға қабан аулау үшін тірі жем ретінде қолданғанда денсаулық береді. Сізде Loom түймесін 1: 40 -та басу керек (артта қалуға байланысты көп ойыншы режимінде 1:45).
- Сол кезде бір қой таусылатын болады. Сыртта қалдырған екеуінен емес, қала орталығындағы қойлардан азық жинауды жалғастырыңыз. Ауыл тұрғындары азық -түлік сақтау үшін ішке кірмеуі үшін қала орталығында кемінде екі қой ұстайтындығыңызға көз жеткізіңіз.
- Loom -ды үйренгеннен кейін, ауыл тұрғындарын көбейтіңіз. Қажетті 50 азық -түлікке жету үшін сізге шопандарды азық -түлік қорын мүмкіндігінше аз жинауға мәжбүр ету қажет болуы мүмкін. Тұрғындар саны 13 -ке жетіп, жаңа үй жасайтынын біліңіз.
Қадам 4. Ағаш жинамайтын ауыл тұрғынына жидек көзінің жанында диірмен жасауды тапсырыңыз
Бұл үшін сізге қараңғы дәуірден феодалдық дәуірге көшуге және баяу, бірақ тұрақты жылдамдықты беретін тамақ көздерін алуға екі талап қойылады. Ақыр соңында, сізде ауыл тұрғындары көп болғаннан кейін, жидектерден тамақ жинауға ауыл тұрғындарын бөліңіз.
Қалған төрт қойды тапқаннан кейін (әрқайсысы жұппен), сол процедураны алғашқы төрт қоймен қайталаңыз.
Қадам 5. Қабанды азғырыңыз
Қабан аулау сізде бар қойлар дерлік жоғалып кеткен кезде жасалуы керек. Ауыл тұрғынына қабанға шабуыл жасауға бұйрық беріңіз және ауыл тұрғынын қала орталығына апарыңыз. Қабан қала орталығының алдында тұрғаннан кейін, әлі күнге дейін қойдан азық жинап жатқан барлық ауыл тұрғындарына әкелгендерін жинауды тапсырыңыз (егер қойлар қалса. Ауыл тұрғындары аяқтаған кезде үнсіз қалады).
-
Бұл қадамды мұқият жасаңыз, сіз қолданатын ауыл тұрғыны өліп кетуі мүмкін. Қабанның бастапқы орнына қайту қаупі бар. Сақ болыңыз, себебі егер бұл проблемалар туындаса, сіз осы кезеңге бөлген уақыт босқа кетеді.
Аң аулайтын екі қабан бар. Бірінші қабан өндіретін тағам 130-150 шамасына жеткенде, балық аулау процесін қайталау үшін ауыл тұрғынын жіберіңіз (бұрын балық аулаған емессіз).
- Екі қабан таусылғанда, бұғыға аң аулаңыз. 3 ауылдыққа бұғы аулауға тапсырыс беріңіз. Бұл жануарларды өлтіру оңай, бірақ оларды арандату мүмкін емес.
6 -қадам. 30 адамға жеткенше ауыл құруды жалғастырыңыз
Тұрғындардың саны 35 -ке жеткенше үй салуды жалғастырыңыз. Кейбір жаңа ауыл тұрғындарына ағаш жинауға тапсырыс беріңіз, бұл феодалдық дәуірде және одан кейінгі уақытта маңызды ресурс. 10-12 ауыл тұрғынына ағаш жинауға тапсырыс беріңіз.
- Қала орталығының жанындағы алтын үйіндісінің жанында кеншілер лагерін жасаңыз. Феодалдық дәуірге жету үшін сізге алтын қажет болмаса да, қараңғы дәуірде кен өндіруді бастау - маңызды қадам (немесе, кем дегенде, феодалдық дәуірдегі зерттеу процесі жүріп жатқан кезде), өйткені сіз феодалдық дәуірде ұзақ уақыт болмайсыз. Кейбір өркениеттердің бастапқы капиталы 100 алтыннан тұрады, ал бастапқы алтынға ие болу - өте құнды капитал. Алтын жинауға ауыл тұрғындарына 3 -тен артық тапсырыс бермеңіз.
- Қараңғы ғасырда жасалуы мүмкін болса да, ферма келесі ғасырда негізгі азық -түлік көзі болады. Оны жасау үшін сізге 60 ағаш қажет. Сізге фермерлік шаруашылық қажет болады, өйткені бұғы мен жидектер ақырында таусылады. Фермалар ағаштан жасалған, сондықтан сіз ағаш жинауға ауыл тұрғындарын бөлуге тура келуі мүмкін. Ең дұрысы, ферма гарнизоны бар қала орталығының жанында орналасуы керек, бірақ егер сізде бос орын болса, диірмен айналасында ферма құруға болады.
Қадам 7. Феодалдық дәуірді зерттеңіз
Ақырында, халықтың санын 30 -ға дейін көбейтіңіз.
5 -ші әдіс 3: Феодалдық дәуір
Қадам 1. Феодалдық дәуірге жеткеннен кейін өте тез және реттелген бірнеше қадамдар бар:
- Ағаш жинаумен айналысатын үш ауыл тұрғынына нарыққа тапсырыс беріңіз.
-
Ағаш жинаған ауыл тұрғынына темір ұстасын жасауға тапсырыс беріңіз.
Бұл еңбек бөлінісінің теңсіздігі нарықтың құрылысшыларға қарағанда ұзақ уақытқа созылатындығымен байланысты. Базар мен темір ұстасы аяқталғаннан кейін, келесі жас талаптарына сәйкес келетін феодалдық дәуірдің екі ғимараты орындалады және ауыл тұрғыны ағаш жинау үшін оралуы керек.
-
Қала орталығынан 1 (немесе максимум 2) ауыл тұрғыны жасаңыз.
Осы ауыл тұрғынына ағаш жинауға тапсырыс беріңіз.
-
Ешқандай зерттеу жасамаңыз.
Азық -түлік пен ағаш (жанама түрде) Castle Age үшін талап ретінде өте маңызды ресурстар болып табылады. Фермадан басқа азық -түлік жинайтын барлық ауыл тұрғындары (жидек жинайтындардан басқа) қазірдің өзінде фермада жұмыс істеуі керек.
- Әрқашан айналаны бақылау үшін скаутты қолданыңыз, әсіресе 1 -де 1 ойын.
Қадам 2. 800 тағам алыңыз
Феодалдық дәуірдегі зерттеулер жүргізілген кезде көп тамақтанғаннан кейін, сізде болуы керек азық -түлік мөлшері 800 -ге жақын болуы керек. Негізінде, базарды құрғаннан кейін сізде 800 азық -түлік пен 200 алтын болуы керек (бұл сіздің мақсатыңыз. қол жеткізу). Егер сіз тек бір ауыл тұрғынын құрсаңыз, сізге нарықты 800 азық -түлік шығаруға мәжбүр ету қажет болуы мүмкін.
Қадам 3. Қамал дәуірін зерттеу
Феодалдық дәуір - бұл «ауысу» кезеңі - бұл стратегиямен сіз ұзақ уақыт феодалдық дәуірде болмайсыз.
-
Castle Age зерттеуі жүріп жатқанда, диірмен мен ағаштан жасалған лагерь ұсынатын технологияны жаңартыңыз.
Castle Age -ді зерттегенде, ағаш қоры өте жұқа болады. 275 ағаш жинап, тастың жанында кеншілер лагерін құрыңыз. Ағаш жинайтын екі ауыл тұрғынына тастарды жинауға бөліңіз. Тас қала орталығы мен кейінірек қамал үшін өте маңызды ресурс.
Зерттеу кезінде халық санын 31 немесе 32 -ге дейін көбейтіңіз.
5 -ші әдіс 4: Қамал дәуірі
Қадам 1. Алдыңғы екі дәуірдегідей, бірнеше қадамдар өте тез және ретпен орындалуы керек: ағаш жинайтын үш ауыл тұрғынына қала орталығын құруға тапсырыс беріңіз. стратегиялық орынды таңдаңыз, мысалы, орман немесе алтын немесе тас кенішінің жанында (егер ресурстар бір -біріне жақын болса). Егер сізде ағаш жеткіліксіз болса, қала орталығының құрылысына дейін 275 жинаңыз. Қала орталықтарын салу - бұл өте маңызды қадам, себебі сіз бірден бірнеше ауыл құра аласыз. Қала орталығында 275 ағаштан басқа, 100 тасты салу қажет. Қажет болса, нарықтағы қажетті ресурстарды алмастырыңыз. Castle Age -де оңтайлы өсу қарқынына жету үшін 2 немесе 3 қосымша қала орталықтарын құрыңыз.
-
Ауыл тұрғындарын көбейтіңіз.
Тұрғындар өндірісінің тұрақты қарқынын жалғастыру үшін сізге ағаш кескішті қолдана отырып, тұрақты үйлер жасау қажет. Жаңа ауыл тұрғындарына азық -түлік, ағаш және алтын жинауға бірдей бөлінуі керек, бірақ тастарды жинау үшін кемінде 8 адамға қамтамасыз ету қажет.
Қадам 2. Ауыр соқаны үйреніңіз
Бұл зерттеу үшін 125 тағам мен ағаш қажет, сондықтан оны басудан бұрын біраз күту керек. Сондай-ақ, диірмендегі қайта өңделген әрекеттер кезегін қолдану арқылы фермаға қайтадан тұқым себуге болады.
Оқуға болатын бірнеше технологиялар бар, олардың ішінде Bow Saw, Gold Mining және Wheelbarrow. Есіңізде болсын, Дөңгелек Барроуды үйрену кезінде ауыл тұрғындарын басқа қала орталықтарымен бірге құруды ұмытпаңыз.
Қадам 3. Университет пен қамал жасаңыз
Университетте экономикалық және әскери салаларда пайдалы технологиялар бар. Сізде 650 тас болғаннан кейін тастарды жинауға міндеттелген төрт ауыл тұрғынының көмегімен қамал жасаңыз. Егер сіз әлі де 650 -ден алыс болсаңыз, әсіресе бүлікшілер шабуыл жасаған кезде, сіз оны монастырьмен (немесе құлып дәуіріндегі әскери ғимаратпен) ауыстыра аласыз, бұл Castle Age құрылысындағы екі талапты қанағаттандыру үшін.
Қадам 4. Сіз құрып жатқан өркениетті кеңейтуді жалғастырыңыз
Жаңа ауыл тұрғындарын пайдалана отырып, ферма құруды жалғастырыңыз. Кішкене немесе үлкен шайқастың ортасында әскери күш ұйымдастырғыңыз келгенде, диірмендегі резеидті пайдаланыңыз. Мұндай жағдайларда ферманы қолмен қайта отырғызу тітіркендіреді және кейде көңілсіз болады. Жаңа қала орталығын құру сізге қажет диірмендердің санын азайтуы мүмкін.
- Диірмендерден айырмашылығы, сіз көбірек ағаш лагерьлерін құруды жалғастыруыңыз керек, әсіресе қамал жасында, өйткені жаулар көбінесе қала орталығына жетпейтін ағаш кесушілерге шабуыл жасайды. Ормандағы ағаштардың саны азая бастағаннан кейін, ауыл тұрғындарының серуендеу уақытын қысқарту үшін ағаш қалашықтарын салуды жалғастыру керек.
-
Алтын өндіруге ауыл тұрғындарын бөліңіз.
Өнімділікті арттыру үшін тау -кен лагерьлерін көбірек құрыңыз. Егер сіз ауыл тұрғындарын дұрыс бөлмесеңіз, онда 800 алтынға қол жеткізу қиын болады. Алтын жинауға бөлінген ауыл тұрғындары маңызды рөлге ие, әсіресе қамал дәуірінде, өйткені бұл жаста сіз әскери қуатты дамытуға тиіссіз. Әскери бөлімдердің көпшілігіне алтын қажет (тіпті кейбір өркениеттерде басқаларына қарағанда қымбат әскери бөлімдер бар). Тау -кен тасының басымдығы төмен, себебі ол тек мұнаралар, қала орталықтары, құлыптар, қабырғалар мен өлтіру шұңқыры үшін шикізат ретінде қызмет етеді.
5 -қадам. Егер сіз монах жасағыңыз келсе, монастырь салыңыз
Монах - реликтерді ала алатын жалғыз бірлік. Реликтер алтынды үнемі береді және жақсы алтын көзі бола алады, әсіресе, егер басқа да көптеген алтын көздері қалмаса (және нарық арқылы ресурстармен алмасу өте тиімсіз болуы мүмкін).
Қадам 6. Сауда арбасы егер сіз кем дегенде бір досыңызбен ойнайтын болсаңыз, алтын табудың жақсы әдісі. Мақсатты нарық неғұрлым алыс болса, әр сапардан соғұрлым көп алтын алынады. Сонымен қатар, керуен үйрену сауда арбасының жылдамдығын екі есе арттырады. Сау болыңыз, себебі сауда арбаларына жаудың атты әскерлері шабуыл жасай алады.
Императорлық дәуірді зерттегенде халықты бірнеше бөлікке бөлуге болады. Ойын дамыған сайын сіз экономикаға қарағанда әскери бөлімдерді құруға және дамытуға көп ресурс жұмсайсыз. Есіңізде болсын, сіз әлі де империялық дәуірді зерттей отырып, халық санының шегін ұлғайтуға тура келеді
Қадам 7. Императорлық дәуірді зерттеңіз
Зерттеу әр түрлі уақытта басталуы мүмкін. Егер сіз шыдамдылықпен ойнап, әскери күшіңізді арттыра берсеңіз (бұл таңғажайып жарыс режимін қоспағанда, сіз ұстануыңыз керек стратегия), 25:00 - бұл тамаша уақыт. Ең дұрысы, сіз зерттеуді жүргізу үшін бірінші қала орталығын қолданасыз, өйткені оның айналасы қазірдің өзінде дамып келеді. Сіз басқа қаланың орталықтарын зерттеу кезінде қол арбаларын үйрену үшін пайдалана аласыз (дөңгелек арбаны қажет етеді).
Халықтың шегі - бұл жиі ұмытылатын нәрсе. Бір ауыл тұрғынына ойын дамыған сайын үй салуды тапсырыңыз (бұл ауыл тұрғыны болуы міндетті емес)
5 -ші әдіс 5: Империялық дәуір
Қадам 1. Осы жастан бастап, әскери күш ойынға үстем болады
Жақсы қаруланған армия құру үшін технология мен әскери бөлімдерді дамытуды жалғастырыңыз. Осыған қарамастан, сіз бірнеше нәрсені жасауыңыз керек:
- Бұрынғы үш жас кезіндегідей, ауыл тұрғындарын жасай беріңіз! Ең дұрысы, сізде 100 -ге жуық ауыл тұрғыны болуы керек. Ең қиын AI немесе басқа ойыншылармен күрескенде, шабуыл немесе күтпеген шабуыл болған кезде жаңа ауыл тұрғындары өлген ауылдықтардың орнын басады. Қолда бар ресурстарға байланысты ауыл тұрғындарын бөліңіз. Мысалы, егер сізде 7000 ағаш пен 400 азық -түлік болса, ферма құру үшін ағаш кескішті қолданыңыз және қалдықты жұмыс орнына қойыңыз. Материктік картадағы ағаш, әдетте, империялық дәуірдегі азық -түлік пен алтыннан маңызды болмайды.
- Ауыспалы егісті, екі адамдық аралауды және алтын білікті өндіруді үйреніңіз. Stone Shaft Mining - табысты зерттеу, бірақ ол міндетті емес және қажетті ресурстарды маңызды әскери мақсаттарға бағыттауға болады. Жүгіру жолындағы кран - бұл университетте үйренуге болатын пайдалы технология.
Кеңестер
-
Тамақтың жалпы статистикасы:
- Қой: 100
- Қабан: 340
- Марал: 140
- Шаруа қожалығы: 250, 325 (Жылқы жағасы), 400 (Ауыр соқа), 475 (Ауыспалы айналым)
- Жылдам пернелерді үйреніңіз және қолданыңыз. Сіз сол қолыңызбен пернелер тіркесімін, ауысу пернесін және оң қолыңызбен экранды сипап, тінтуірді жылжыту арқылы тиімді ойыншы боласыз.
- Жоғарыда айтылғандай, әскери заттарды ұмытпаңыз! Әскери ғимараттар құрылуы, әскери бөлімдер жаңартылуы, жаңа технологиялар қажеттілікке қарай үздіксіз зерттелуі тиіс. Сонымен қатар қорғаныс стратегиясын іске асырыңыз. Мысалы, феодалдық дәуірдегі ағаш қалашығының жанында күзет мұнарасын тұрғызыңыз, ол сіздің ағаш өндіруіңізді бәсеңдеткісі келетін феодалдық топтарды тойтарыс береді.
-
Әр дәуірге арналған зерттеулер жиынтығы келесідей (кейбір өркениеттерде ерекшеліктер бар):
- Феодалдық: 500 тағам, 2 қараңғы дәуірдегі ғимараттар
- Қамал: 800 тағам, 200 алтын, 2 феодалдық дәуірдегі ғимараттар
- Империялық: 1000 тамақ, 800 алтын, Castle Age 2 ғимараты (немесе 1 қамал)
- Бір ойыншы режимінде экран қара түске боялған кезде (ойын басталар алдында) H CCCC (немесе H shift -C) түймесін басуға болады. Сіз H түймесін басқанда, тіпті ештеңе көрінбесе де, қала орталығының дыбысын естисіз. Егер сіз бұл комбинацияны экран қара түске енгеннен кейін бірден жасасаңыз, онда мақсат 1: 40 -та орындалады (шын мәнінде ол 1:45 - 1:48 шамасында болады).
- Егер сізге шабуыл жасалып немесе шабуыл жасалса, H, B түймесін басыңыз. Бұл ауыл тұрғынын гарнизондық ерекшелігі бар жақын ғимаратқа (қала орталығы, құлып, мұнара) паналауға мәжбүр етеді.
- Әр өркениеттің әр түрлі артықшылықтары мен кемшіліктері болады. Мысалы, қытайлықтардың тағы 3 ауыл тұрғыны бар, бірақ ойынның басында 200 тағам аз. Әр өркениеттің артықшылықтары мен кемшіліктерін жақсы түсіну үшін тәжірибе жасап көріңіз.
- Мақалада айтылған мақсаттарға әркім қол жеткізуі керек. Кейбір ойыншыларға қол жеткізу қиын болса да, оларды мүмкіндігінше орындауға тырысыңыз.
- Ауыл тұрғындарының өндірісін ұлғайту үшін әр ауыл тұрғынына ойынның басында үй салуға тапсырыс беріңіз.
Ескерту
-
Бүлікшілерге абай болыңыз. Бүлікшілердің үш түрі бар, атап айтқанда феодалдық тәртіпсіздіктер (фрушер), құлыптың алғашқы бүлікшілері және сарайдың соңындағы бүлікшілер.
- Жалпы алғанда, феодалдық тәртіпсіздіктер ойын басталған кезде ағаш қалашығын іздейді. Олар садақшыларды, найзашыларды және қарсыластарды (немесе кейде қаруластарды) ағаш кесушіні қудалауға жібереді. өндірісті баяулатады (Ауыл тұрғынын өлтіруді мақсат етпейді). Ойынның басында баяу өндіріс сіздің экономикалық дамуыңызға айтарлықтай зиян келтіреді. Есіңізде болсын, күзет мұнарасы Frusher тудыратын мәселені ішінара шешеді.
- Қамалдың алғашқы бүлікшілері - бүлікшілердің ең қауіпті түрі. Олар шамамен 6-10 рыцарь мен ұратын қошқар жасайды. Ойынның бұл кезеңінде олардың мақсаты - ағаш лагері, кеніштер лагері мен диірмен айналасындағы шаруа қожалықтарының айналасындағы ауыл тұрғындарын өлтіру, ал соқтығысу арқылы қала орталығын қирату. Бұл шабуылға тосқауыл қою үшін жолсерік тобы мен кейбір түйелерді (егер сіз византиялық немесе басқа өркениетті қолдансаңыз) қолданыңыз. Жаяу әскерді немесе рыцарьларды ұрып -соғуды тоқтату үшін қолдануға болады (қала орталығының қолынан келмейді, себебі ұратын қошқарда жоғары қару -жарақ бар).
- Қара орман карталарында онлайн режимінде ойнау кезінде, әсіресе ацтектер ретінде ойнағанда, қолданылатын жалпы стратегия - монахтарды құрудың басымдылығын жоғарылату, және монахты немесе манголонды (немесе кейде ұратын қошқарды) шабуыл жасау. Бірнеше барлаушы жасау - бұл стратегияны қолданушылардың шабуылынан қорғанудың ең жақсы әдісі.
- Қамалдың соңғы тәртіпсіздіктері осындай мақсатқа ие, бірақ дамыған армиямен. Қолданылатын бірлік таңдалған өркениетке байланысты.
- Сіз тез сауығып, бастапқы стратегияға оралуыңыз керек. Егер сіз қалпына келмесеңіз, сізді досыңыз да, дұшпаныңыз да қалдырады. (Егер сіздің феодалдық дәуірдегі өндіріс жылдамдығыңыз өте баяу болса, онда қарсылас сәтті болды және жеңілгені сөзсіз). Егер сіз сауығып кетсеңіз, шабуыл сіздікінен гөрі жаудың экономикасына зиян тигізеді. Қарсы шабуыл-әлсіз жауды пайдаланудың бір әдісі.
- Қараңғылық дәуірінің бүлікшілері (Друшер) тек жоғары деңгейдегі ойындарда болады (төменгі сатыларда өте сирек кездеседі) және өте сирек қолданылады, өйткені қараңғы дәуірде әскери күші шектеулі. Жалпы, бүлікшілердің бұл түрі 4 милиционерді, барлаушы атты әскерді және бірнеше ауыл тұрғындарын ағаш қалашығы мен алтын кенішінде жұмыс істейтін ауылдастарыңызды қудалауға жібереді. Друшер - ойыншының сирек кездесетін түрі болғандықтан, феодалдық дәуірге дейін ешқандай шабуылдар туралы алаңдамаудың қажеті жоқ.