Аштықтан кейіпкерлердің құлпын қалай ашуға болады

Мазмұны:

Аштықтан кейіпкерлердің құлпын қалай ашуға болады
Аштықтан кейіпкерлердің құлпын қалай ашуға болады

Бейне: Аштықтан кейіпкерлердің құлпын қалай ашуға болады

Бейне: Аштықтан кейіпкерлердің құлпын қалай ашуға болады
Бейне: Басқа тышты деген осы 😡 2024, Қараша
Anonim

Сіз тек Уилсон кейіпкерлерімен аш болмаңыз ойнаудан шаршадыңыз ба? Сіз аштықтан басқа ойнайтын кейіпкерлер бар екенін білесіз бе? Бұл викиХауда сіз аштан өлмеу таңбаларының құлпын ашу әдісін үйренесіз. Аштықтан өлмеу қиын ойын ретінде жіктелсе де, кейіпкерлердің барлығын дерлік оңай ашуға болады.

Қадам

3 -тің 1 -бөлігі: Ойында кейіпкердің жиі өлуіне жол беру

1 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
1 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 1. Құлпын ашқыңыз келетін «Аштан өлмеу» таңбасын таңдаңыз

Міне, сіз ойнайтын кейіпкердің ойында өлуіне мүмкіндік беру арқылы құлпын ашуға болады: Виллоу, Вольфганг, Венди, WX-78, Уикерботтом және Вуди. Әр кейіпкердің өзіндік артықшылықтары бар: Виллоудың сіріңкесі бар және отқа жақындағанда есі дұрыс болады; Вольфганг оның аштық статусы жоғары болса күшейе түседі; Венди қарындасының елесін шақырып, жаулармен күресуге көмектесе алады; WX-78 одан да күшті болады, егер ол Gear-ті жеп, найзағайға ұрынса: Wickerbottom күтпеген әсерлер шығаратын кітаптар жасай алады, мысалы, тентаклдарды шақыру; және Вуди ағаштарды тезірек кесіп тастай алады және ол аққұбаға айналады! Дегенмен, әр кейіпкердің өзіндік кемшіліктері бар екенін ескеріңіз. Мысалы, Виллоу ақыл-есі төмен болғанда айналасын өртеп жібереді, ал жаңбыр жауса WX-78 денсаулығы төмендейді.

2 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
2 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 2. Жаңа ойын жасаңыз

Жаңа кейіпкердің құлпын ашқаннан кейін ойын сеансынан шығып, негізгі мәзірге оралыңыз. Мұны «Esc», «R2» пернелерін басу немесе экранның төменгі оң жағындағы «Кідірту» түймесін түрту арқылы жасауға болады. «Сақтау және Шығу» пәрменін таңдап, «Мен айттым: Шығ!. « Негізгі мәзірге оралғаннан кейін «Ойнату! »Тармағын таңдап, қолданылған ойын орнына жаңа« Жаңа ойын »ұяшығын таңдаңыз.

3 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
3 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 3. Жаңа кейіпкерді таңдаңыз

«Жаңа ойын» мәзірінде «Таңба» опциясын таңдап, қажетті таңбаны іздеңіз. Түрлі -түсті кейіпкерлер ойнауға болатынын көрсетеді, ал суретті таңбалар олардың таңдалмайтынын көрсетеді. Қажетті таңбаны тапқан кезде, оны таңдау үшін «Қолдану» түймесін басыңыз. Осыдан кейін таңдалған кейіпкермен ойнауды бастау үшін «Бастау» опциясын таңдаңыз.

Аштықтан өлмеудің 4 -қадамындағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
Аштықтан өлмеудің 4 -қадамындағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 4. Күн өзгергенше аман болыңыз

Күн өзгергенше аман қалу үшін сіз XP (Тәжірибе) аласыз. Бұл дегеніміз, сіз ұзақ өмір сүрсеңіз, соғұрлым XP аласыз. Кейіпкер біржола өлгенде, сіз кейіпкердің құлпын ашу үшін қажетті XP аласыз. Есіңізде болсын, әр таңба құлпын ашу үшін белгілі бір XP мөлшерін қажет етеді. Мысалы, Виллоу 160 XP (8 күн өмір сүру), Вольфганг 320 XP (16 күн өмір сүру), Вэнди 640 XP (32 күн өмір сүру) және т.б. Сондықтан сіз қалаған кейіпкердің құлпын ашу үшін бірнеше күн өмір сүруге тырысыңыз.

Reign of Giants (RoG) кеңейту бумасында сіз ойнай алатын Вигфрид атты жаңа кейіпкер бар. Оны ашу үшін сіз 96 күн өмір сүруіңіз керек. Басқа аштықтан өлме кейіпкерлері сияқты, Вигфридтің де өзіндік күшті және әлсіз жақтары бар. Вигфридтің артықшылығы - бұл ойынның басынан бастап қолдануға болатын жауынгерлік найза мен жауынгерлік дулыға. Сонымен қатар, ол дұшпандармен күресу кезінде ақыл мен денсаулыққа ие бола алады. Алайда, Вигфридтің әлсіздігі тек еттен жасалған тағамдарды жей алатындығында болды

5 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
5 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 5. Кейіпкер өлсін

«Аштан өлме» фильмінде кейіпкерді өлтіретін көптеген нәрселер бар, мысалы, Ара немесе Өрмекшіге шабуыл жасау, аштық пен тоңу. Егер сіз өзіңіздің кейіпкеріңіздің тез өлгенін қаласаңыз, жауға шабуыл жасап, өлгенше кейіпкерге шабуыл жасауға рұқсат беруіңіз керек. Сіз сондай -ақ кейіпкеріңізді аштыққа жібере аласыз, бірақ бұл көп уақытты алады.

6 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
6 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 6. Жиналған XP мен ашылған таңбаларды тексеріңіз

Кейіпкер өлгенде, сіз ойын сеансын жалғастыруды немесе одан шығуды таңдай аласыз. Ойыннан шығу опциясын таңдаңыз, сонда сіз XP табылғанын, сондай -ақ сәтті ашылған таңбаларды көресіз.

3 -тің 2 -бөлігі: Вебберді қосу

7 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
7 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 1. Веббердің бас сүйегін табыңыз

Веббер - аштан өлмеудегі құлыптан босатылатын кейіпкер. Алайда, оны алу үшін сізде Гиганттардың билігі кеңейту пакеті болуы және ойнауы қажет. Веббер бас сүйегі - Өрмекшіні жеңгеннен немесе Өрмекші ұясын (өрмекші торын) жойғаннан кейін алуға болатын сирек кездесетін зат. Веббердің бас сүйегін алғаннан кейін оны қабірге (құлпытас) апару керек.

8 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
8 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

2 -қадам. Қабірді тауып, қазыңыз

Әдетте сіз ормандағы қабірді (орман алқабы) немесе қабірді (қабір тастарынан тұратын зират аймағы) таба аласыз. Қабір қазу үшін сізге Science Machine -де жасалатын күрек (күрек) қажет. Әдетте сіз Trinket, Blue Gem және Gear сияқты кейбір заттарды аласыз. Алайда, қабірді қазу кейіпкерге шабуыл жасайтын елесті шақыруға мүмкіндік береді.

Күрек жасау үшін сізге 2 бұтақ (бұтақ) және 2 шақпақ тас (шақпақ тас) қажет. Қажетті элементтерді алғаннан кейін, көлденең қиық пен балта тәрізді құралдар белгішесі қойындысын нұқыңыз

9 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
9 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 3. Webber қызметін қосыңыз

Веббердің бас сүйегін алып, қабірді тауып, қазып алғаннан кейін, сіз оны жандандыруды бастауға болады. Вебберді өмірге келтіру үшін қабірге Веббердің бас сүйегін қойыңыз. Осыдан кейін, Грейвке найзағай түседі, ал Веббер қабірден кейбір Өрмекшілермен бірге көтеріледі.

  • Егер сізге Өрмекші ұнаса, Уэббер - тамаша кейіпкер, себебі ол онымен достаса алады. Сонымен қатар, ол бірнеше күнде сақал өсіре алады, оны жібек алу үшін кесуге болады. Ол сондай -ақ Monster етінен жасалған тағамдарды жей алады. Веббердің әлсіздігі - оның есі дұрыс емес, ал кейбір шошқалар (шошқа) мен Bunnyman (алып қоян кейпіндегі тіршілік иесі) сияқты жануарлар оны көргенде бірден оған шабуыл жасайды. Бұл жануарлармен дос болу үшін оларға екі рет тамақ беру керек (шошқа еті мен қоянға сәбіз).
  • Егер сіз Веббердің бас сүйегін қабірге жерлемеген болсаңыз, оны Өрмекші мен Өрмекші ұясынан алуды жалғастыра аласыз. Алайда, Webber's Skull -да Webber -ден басқа функция жоқ.

3 -тен 3 -ші бөлім: Шытырмандық режимді ойнау

10 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
10 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 1. Adventure Mode жүйесін ойнамас бұрын түсініп алыңыз

Приключения режимі - аштықтан өлудің ең қиын режимі. Бұл режимде әдеттегі режимдерден өзгеше ойын жүйесі мен қиындықтар бар. Оны аяқтау үшін ойыншы әр түрлі биомалары бар бірнеше деңгейден өтуі керек. Сондықтан, егер сіз «Аштықтан өлмеңіз» ойынын бірінші рет ойнап жатсаңыз, бұл режимді ойнау ұсынылмайды. Келесі қадамдар аяқталатын деңгейлерді, құлпын ашқыңыз келетін кейіпкердің орналасқан жерін және аман қалуға көмектесетін кейбір кеңестерді көрсетеді.

11 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
11 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 2. Максвелл есігін табыңыз

Приключения режиміне Орман аймағында орналасқан Максвелл есігі деп аталатын ғимаратқа кіру арқылы қол жеткізуге болады. Ішке кіргеннен кейін сізді тарау деп аталатын белгілі бір биомасы бар әлемге апарады. Келесі тарауға өту үшін оны аяқтау керек. Приключения режиміне кіргенде сізбен бірге тек төрт затты ала алатындығыңызға назар аударыңыз, оның ішінде тек кейбір кейіпкерлері бар, мысалы, Люси Балта, Виллоу шамы және Вэнди әкелген Абигейл гүлі.

  • Максвелл есігі - бұл металл мен ағаштан жасалған және көптеген зұлым гүлдермен қоршалған үлкен ғимарат. Максвелл есігі ашылғанда Максвеллдің басына ұқсайды. Бұл ғимараттың формасы ойынның басында көрсетілген ойын анимациясында Уилсон жасаған элементтерге ұқсас.
  • Уилсон мен Уэббердің сақалдары зат ретінде саналмайды. Сонымен қатар, WX-78 арқылы Gears тұтыну кезінде алынған статистикалық өсім келесі тарауға енген кезде өзгермейді.
12 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
12 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 3. Келесі тарауды сәтті ашқанша аман қалуды жалғастырыңыз

Сіз «Бөлім» жалғасатын шытырман оқиғалы режимде өз тақырыптары бар төрт әлемде аман қалуыңыз керек. Әр «тараудағы» әлем кездейсоқ түрде жасалады. Алайда, үшінші, төртінші және бесінші әлемдерде ойын картасында келесі «тарауға» өту үшін жиналуы тиіс ағаш заттары бар аймаққа апаратын жол бар. Бұл бес әлемді аяқтау қиын, себебі оларда әдеттегіден өзгеше ойын жүйесі бар.

  • Келесі тараудағы әлемде қыс әдеттегіден қатал болатынын ескере отырып, сіз, кем дегенде, Science Machine, Alchemy Engine және Prestihatitator көмегімен әр түрлі бұйымдар жасауды және кем дегенде жылы киімдер жиынтығын алып келуді білуіңіз керек.
  • Әлемде жиі кездесетін бір зат кездейсоқ түрде сирек кездеседі; Көшеттер табылмайтын шығар, бірақ сіз тікенекті бұтаны ала аласыз; немесе сіз тек ағаштың діңін таба аласыз, ал ағаш мүлде жоқ.
  • Әдетте Adventure Mode әлемінде сәбіз, Берри Буш (жидектері бар бұта) және қоян шұңқыры (қояндар тұратын тесік) сияқты жалпы тамақ көздерін алу қиынырақ. Сондықтан сіз тағамды мұқият жинауыңыз керек. Сондай -ақ тез бұзылатын тағамдарды әкеліңіз, мысалы Джерки мен Попкорн.
  • Бақытымызға орай, сіз әлемге бірінші рет кіргенде, сіз заттар деп аталатын затты табуға көмектесетін Құдайдың таяқшасының жанында пайда боласыз.
13 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
13 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 4. Заттарға жататын заттарды зерттеңіз

Келесі тарауға көшу үшін сіз бүкіл әлемде шашылған заттарды табуыңыз керек. Алуға болмайтын бір ғана нәрсе бар. Дегенмен, басқа заттарды жинауға және алынбайтын заттар орналасқан жерге апаруға болады. Бақытымызға орай, сіз өзіңізбен бірге ең жақын заттарға бағыттайтын Құдайдың таяқшасын ала аласыз.

  • Ring Thing - үлкен сары металл сақина. Әдетте бұл зат көптеген зұлым гүлдермен қоршалған.
  • Иінді заттар - бұл үлкен металл тіктөртбұрыш, оның әр жағында бұрандасы бар, ал ортасында кішкентай рычаг. Әдетте бұл затты Саванна (саванна) аймағында табуға болады және оны Зұлым гүлдер қоршайды. Кранктың жанында сіз шошқа үйі мен оның жанында балта таба аласыз.
  • Box Thing - бұл кішкентай ағаш қорап. Әдетте бұл зат зұлым гүл мен тас қабырғамен, гноммен (ергежейлі пішіндегі кішкентай мүсінмен) және найзамен (найзамен) қоршалған.
  • Металл картоп - бұл үлкен дөңгелек металл. Бұл кейбір негізгі фермалардың жанында, шөп (шөп), бұтақ және кейбір сәбіз. Қажет болса, сіз бұл аумақты уақытша тұрғылықты жер ретінде пайдалана аласыз.
  • Ақырында, ағаштан жасалған бұйым - бұл ағаштан жасалған бұйым және пішіні дөңгелек. Бұл элементтің жоғарғы жағында қызыл белгілер салынған. Сізге жақындау қиын болуы мүмкін, себебі сізге шабуыл жасайтын бірнеше сағаттық құбыжықтар бар. Сонымен қатар, ағаштан жасалған затты орнынан алып тастауға болмайды, сондықтан сізде құбыжықпен күресуден басқа таңдау жоқ. Ағаштан жасалған бұйымдар мәрмәр ағаштар мен мәрмәр бағаналарға толы жерде орналасқан. Бұл аймақ шахмат биомасы деп аталады, себебі еден шахмат тақтасына ұқсайды және онда пешкалар тәрізді сағат тілі жұмыс істейді. Сіз ағаш заттардың үстіне кез келген ретпен жиналған заттарды қоюға болады. Барлық заттарды тастағаннан кейін, келесі дүниеге бару үшін ағаш затты пайдалануға болады.

    Барлық заттар ағаштан жасалған заттарға жиналғаннан кейін, металл картоп заттары басқа заттардың үстінде қалқып тұрған Максвеллдің басына ұқсайтын мүсінге айналады. Бұл элемент Teleportato ретінде де белгілі, ол Teleport және Картопты білдіреді. Teleportato жасағаннан кейін оны келесі әлемге өту үшін пайдалануға болады. Қол тәрізді көлеңкелер сіздің кейіпкеріңізді алады және Максвеллдің басы күледі

14 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
14 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 5. Суық қабылдау әлемін аяқтаңыз

Төртінші тарауда пайда болатын бес әлемнің бірі - «Суық қабылдау». Бұл әлемдегі маусым өте қысқа (жаңбырлы жаз 6 күнге созылады, ал қыста 3 күнге созылады). Сонымен қатар, бұл жерде тұман жиі пайда болады. Жағдайға және қалай ойнауға байланысты, тұман сізге пайдалы немесе қиын болуы мүмкін.

Келесі әлем - Қыстың Патшасы. Ешқашан аяқталмайтын қыста бұл әлемді ауа райы қалыпты болса да, түндер де ұзаққа созылмаса да аяқтау өте қиын болды. Сіз сондай -ақ иттерді үнемі өсіретін сүйек тәрізді үйінділерді таба аласыз. Сонымен қатар, бұл әлемдегі жолдар көптеген Обелисктермен қоршалған, оларды кейіпкердің ақыл -есінің мөлшеріне қарай төмендетуге немесе көтеруге болады. Егер обелиск кейіпкердің ақыл -есі толған кезде тұрса, оны жіберу үшін сананы азайту керек. Егер обелиск сіздің кейіпкеріңіздің ақыл -ойы төмен болған кезде тұрса, оны өткізу үшін ақыл -ойды күшейтуіңіз керек

15 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
15 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

6 -қадам. «Ойын аяқталды» әлемін толықтырыңыз! Бұл әлем көптеген ресурстарды қамтитын аралдан тұрады. Арал заттар заттары орналасқан басқа аралдармен қоршалған. Алайда аралдар қауіпке толы, сондықтан сіз оларды зерттегенде абай болуыңыз керек. Сіз әлемге бірінші рет кірсеңіз, қыс басталады. Заттардың элементтерін табу үшін әр түрлі кедергілерді қамтитын бүкіл аралды байланыстыратын көпірлерден өту керек. Сіз келесі әлемге саяхатқа дайындалу үшін осы әлемде көптеген заттарды жинай аласыз. Сондықтан, егер сіз осы әлемде Adventure Mode режимін бастасаңыз, сізде аман қалу мүмкіндігі жоғары болады. Алайда, кейде бұл әлемдегі аралдарда көпір жоқ, сондықтан басқа аралға жету үшін құрт тесігіне кіруге тура келеді.

16 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
16 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 7. Архипелаг әлемін аяқтаңыз

Бұл әлемде алты арал бар және осы алты аралдың бесеуінде заттар бар. Сіз бұл әлемді соңғы аралда бастайсыз. Басқа аралға барудың жалғыз жолы - құрт тесігіне кіру. Сіз пайда болған арал - бұл шөпті аймақ (жаулары онша көп емес және ресурстардың көптеген түрлерін қамтитын аймақ). Алайда, бұл аймақ Марш аймағымен қоршалған (жауларға толы батпақты аймақ), сондықтан оны кесіп өту кезінде абай болу керек. Маусымдық және күндізгі циклдар қалыпты түрде өтеді, сондықтан келесі әлемге көшпес бұрын көптеген ресурстарды жинауға болады.

17 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
17 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 8. Екі әлем әлемін толықтырыңыз

Екі әлем екінші немесе төртінші тарауда пайда болады. Әлем екі аралға бөлінеді: көптеген ресурстарды қамтитын және өте ұзақ күндер мен қысқа түндері бар бейбіт арал; ал басқа аралда Мерм, Өрмекші (өрмекші), Таллбридж және Тентакл (жер бетінен шығатын шоқпар құбыжық) толтырылған батпақты аймақ бар және қалыпты күндік цикл бар. Бақытымызға орай, сіз бірінші аралда ойнай бастайсыз, сондықтан келесі аралға барар алдында көптеген заттарды жинай аласыз. Бұл әлемде бірінші рет пайда болған кезде, әдетте, келесі аралға жетудің жалғыз жолы - науқас құрт шұңқырына кіру. Алайда, науқас құрт шұңқырына кіргеннен кейін, сіз бұрынғы аралға орала алмайсыз. Сондықтан келесі аралға барар алдында көп заттарды жинап алған дұрыс.

Кейде екі құрт ойығы немесе екі аралды байланыстыратын көпір болады. Егер сізде заттар таусылса, бұл алдыңғы аралға оралуға мүмкіндік береді

18 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
18 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 9. Қараңғылық әлемін аяқтаңыз

Осы бесінші тараудағы әлем атымен қараңғыда. Сондықтан, ақылдылық пен тамағыңыз таусылмай тұрып, сіз әлемді тез аяқтауыңыз керек. Максвелл жарықтары деп аталатын заттар бұл әлемнің жарық көзіне айналды. Алайда, егер сіз заттың жанында болсаңыз да, ақыл -ой төмендейді. Қараңғы әлемнен басқа, тамақтану көздері өте аз, сондықтан сіз тағамды мұқият бөлуіңіз керек. Бұл дүние ресурстары аз және қауіптілігі мол Үңгір аймағына ұқсайды. Сондықтан сіз соңғы әлемге жеткенше әлемді зерттеуді жалғастыруыңыз керек.

Шытырмандық режимдегі соңғы әлем эпилог деп аталады. Бұл қараңғы әлемде бірегей аймақ бар және ол әр түрлі ресурстарға толы. Бұл әлемді зерттегенде, сіз аңшылық шабуылынан, сондай -ақ қараңғылықтан ақыл -ойды төмендететін кезде абай болуыңыз керек. Бұл әлемнен шығудың жалғыз жолы - ойын соңында арнайы шешім қабылдау немесе өлу

19 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
19 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

10 -қадам. Уэсьті табыңыз

Веббер сияқты, Уэс - бұл арнайы қадамдарды орындау арқылы ғана ашылатын кейіпкер. Ол Максвелл түсірген мимика. Сіз оны ойынның құлпын ашу үшін сақтай аласыз. Алайда, Уэс ойынның ең әлсіз кейіпкері екенін ескеріңіз. Ол басқа кейіпкерлерге қарағанда денсаулығы, ақыл -есі мен аштық статистикасы төмен. Сондықтан оны тәжірибелі ойыншылар ойнауға жарайды.

Уэс «Приключения режимінің» үшінші тарауынан табылуы мүмкін (егер ол екі әлемде пайда болмаса). Ол үш бөлмеден тұратын ғимаратта болды; екі бөлмеде Максвелл мүсіні бар, ал соңғы бөлме - Уэс. Уэсді құтқару үшін сіз Максвелл мүсіндерін екеуін де жойып, пайда болған барлық сағаттық құбыжықтармен күресуіңіз керек. Сондықтан, Уэсті құтқармас бұрын, сізде жақсы қару мен жабдық болуы керек

20 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз
20 -қадамдағы кейіпкерлердің құлпын ашыңыз

Қадам 11. Максвеллді босатыңыз

Эпилог әлемінің соңына жеткен соң, сіз Максвеллмен кездесесіз. Онымен сөйлескеннен кейін сіз Құдайдың таяқшасын жақын орналасқан Nightmare Lock -ке енгізе аласыз. Бұл оқиғалы режимді тоқтатады және сіз Максвелл ретінде ойнауды жалғастыра аласыз.

Максвелл - Аштанбау фильміндегі ең жақсы кейіпкерлердің бірі. Ол ақыл -ойды үнемі жақсарта алады, өзінің көшірмелерін жасай алады, тіпті қараңғы қылыш пен қорқынышты қару -жараққа ие болады, бұл ойынның ең жақсы қаруы мен сауыттарының бірі. Алайда, Максвеллдің денсаулығы басқа кейіпкерлерге, тіпті Уэске қарағанда төмен. Сондықтан ол ойынның ең қиын кейіпкерлерінің бірі

Кеңестер

  • Құрылым түріндегі заттарды, егер сіз оны орнатпаған болсаңыз, ағаштан өту арқылы келесі әлемге жеткізуге болады. Мысалы, егер сіз оны кейіпкердің тізімінде сақтасаңыз, Crock Pot -ты келесі әлемде алып жүруге және пайдалануға болады. Жаңа әлемге келгенде, сіз затты орналастырып, пайдалана аласыз.
  • Денсаулық, ақылдылық және аштық күйлері келесі әлемге жеткізіледі. Сондықтан, келесі әлемге барар алдында барлық үш мәртебенің толғанына көз жеткізіңіз.
  • Приключения режимінде ойнағанда, біз ойынның аяқтары, архипелаг және екі әлем әлеміндегі ресурстар мен элементтерді жинауды ұсынамыз. Алайда, егер сіз қыстың патшасы, суық қабылдау мен қараңғылық әлеміне енетін болсаңыз, заттарды тез зерттеуге және жинауға күш салу жақсы.
  • Егер сіз MacTusk және Wee MacTusk монстртарын әдеттегі ойын режимінде немесе шытырман оқиғалы режимде көрсеңіз, қыста сізге көмектесетін Tam o 'Shanter мен серуендеу таяқшасын жасау үшін қолданылатын моржды алу үшін оларды жеңіңіз. Жаяу таяқты алхимиялық қозғалтқышта 2 алтын, 4 бұтақ және 1 морж Тускпен жасауға болады. Бұл зат бұзылмайды және тез жүруге көмектеседі. Сондықтан бұл элемент әлемді шытырман оқиғалы режимде зерттегенде сізге үлкен көмек болады.

Ұсынылған: