Мультфильм түсірудің 3 әдісі

Мазмұны:

Мультфильм түсірудің 3 әдісі
Мультфильм түсірудің 3 әдісі

Бейне: Мультфильм түсірудің 3 әдісі

Бейне: Мультфильм түсірудің 3 әдісі
Бейне: Сәбіз егу әдісі тәсілі тұқымнан егу #сәбіз #сәбізегу #морковь #морковьизсемян #семенаморкови #тұқым 2024, Мамыр
Anonim

Сіз өзіңіздің жеке мультфильм жасағыңыз келеді, бірақ қалай бастау керектігін білмейсіз бе? Неліктен көптеген кәсіби анимациялық студиялар ұстанатын процесті қолдана отырып, өзіңіздің жеке анимациялық фильмді түсіруге тырыспаңыз: фильмді сюжеттік тақта арқылы жоспарлау және фильмді компьютерлік анимациялық бағдарламаның көмегімен немесе тоқтау қозғалысының анимациясын жасау арқылы жасау.

Қадам

3 -ші әдіс 1: Фильмге сюжет тақтасын құру

Топтың атын таңдаңыз 11 -қадам
Топтың атын таңдаңыз 11 -қадам

Қадам 1. Сюжеттің қысқаша мазмұнын жазыңыз

Оқиға идеясын жақсы түсіну үшін фильмнің қысқаша мазмұнын немесе конспектісін жазу керек. Сюжеттің қысқаша мазмұны басты кейіпкер, антагонист кім екенін және фильмнің мақсаты не сіздің кейіпкерлеріңізді жетелейтінін анықтауы керек.

  • Мысалы, Ойыншықтар тарихының конспектісі: Бұл 3D анимациялық фильм Вуди атты тартымды ковбой қуыршағынан тұрады, ол ең жаңа экшн фигура (супер кейіпкерлердің миниатюралық клоны), ғарышкер Buzz Lightyear орналастырылғанға дейін барлық ойыншықтардың көшбасшысы болады. ойыншықтар қорабы. Вуди мен Базз иелерінен бөлінгенде, екеуі өз айырмашылықтарын біржақты қойып, жаман баланы жеңу және сүйген ұлына оралу үшін бірге жұмыс істеуге мәжбүр болады.
  • Бұл конспект күшті, себебі ол фильмдегі басты кейіпкерлерді (ковбой мен ғарышкерді) анықтайды, антагонистті немесе қақтығысты анықтайды (иелерінен бөліну) және олардың мақсаттарын талқылайды (иелеріне қайта оралу үшін бірге жұмыс істеу).
Чубби тілінде жазыңыз 5 -қадам
Чубби тілінде жазыңыз 5 -қадам

Қадам 2. Фильмге сценарий жазыңыз

Сюжеттің қысқаша мазмұнын алғаннан кейін сіз фильм сценарийінің өрескел жобасымен жұмыс жасауды бастауыңыз керек. Сценарийдің ұзақтығы сіз жоспарлап отырған фильмнің ұзақтығына байланысты. Көптеген көркем фильмдер 100-120 беттік сценарийді қажет етеді және үш негізгі актіге бөлінеді. Егер сіз қысқаметражды фильм жазуды жоспарлап отырсаңыз, фильмнің қанша уақыт болғанын қалауыңызға байланысты шамамен 40-50 бет жаза аласыз.

Сценарий жазу кезінде кейіпкерлердің фильмде қандай мақсатқа жетуге тырысатынын және жалпы фильмнің мағынасын есте ұстаған жөн. Көптеген сценаристер ойлар мен сахналардың эскизін жасау үшін қысқа бастапқы жобаны немесе бірінші нобайды жасайды. Содан кейін олар оны қайта қарап, қайта қарайды, қажет емес көріністерді кесіп тастайды және сюжетті дамыту үшін қажет болған жағдайда сахналарды қосады

Достық хат жазу 5 -қадам
Достық хат жазу 5 -қадам

3 -қадам. Әрбір көріністі кадрлар сериясына бөліңіз

Ұзын сценарийді фильмге айналдыру қажет болса, өте ыңғайсыз болар еді. Сіз сценарий тақтасын жазу процесін бір мезгілде бір сахнаға шоғырландыру арқылы, әр көріністі суреттер сериясына бөлу арқылы жеңілдете аласыз. Суретке түсіру дегеніміз - оқиға аяқталғанын көрсету үшін камера сөндірілгенше оқиға немесе әрекетті жазу үшін камера қосылған кезде. Сонымен, кадрды үзіліссіз (кесу) кадр деп санауға болады (шикізат тікелей камерадан жазылады). Түсірілімге кіріспес бұрын әр кадрға не қажет екенін білу үшін әр кадрды бағалау қажет.

  • Түсірілім үшін орынды орнатуды қарастырыңыз. Барлық көріністер бір жерде немесе бірнеше жерде түсіріле ме? Түсірілімде орынға байланысты не көрсетіледі?
  • Сіз сондай -ақ түсірілімге қанша актер қажет екенін және сізге кадрға керек -жарақтар туралы ойлануыңыз керек. Сіз анимациялық фильм жасайтын болсаңыз, анимация процесінде жасалуы керек қасиеттердің немесе эффектілердің тізімін жасаңыз.
  • Жақыннан түсіру (кейіпкерді иықтан басына дейін көрсететін кадрлар), кадрларды белгілеу (бүкіл көріністі көрсететін кадрлар) немесе кең түсірілімдер сияқты қолданылатын суреттің түрі туралы ойланыңыз. Сондай -ақ, түсіру бұрышы немесе камераның орналасқан жері туралы ойлану керек. Мүмкін сіз драмалық түсірілім үшін жоғары бұрышты немесе кейіпкерді жақыннан түсіру үшін төмен бұрышты қолдана аласыз. Түсірілім кезінде камераның қалай қозғалатынын қарастырыңыз, жазу кезінде камера актерді немесе мүлікті қадағалай ма?
Жақсы экономика эссесін жазыңыз 5 -қадам
Жақсы экономика эссесін жазыңыз 5 -қадам

Қадам 4. Кескіндердің тізімін жасаңыз

Түсірілім тізімі сізге әр кадрға не қажет екендігі туралы түсінік беруге көмектеседі және оны бөлек сюжеттік тақтаға бөлуді жеңілдетеді. Түсірілім тізімінде әр көрініс үшін негізгі кадрлар тізіліп, әр кадр үшін барлық кейіпкерлер, орындар мен қасиеттер анықталуы керек.

Фильмді түсіре бастағанда түсірілім тізімі өзгеруі немесе ауысуы мүмкін. Сондықтан оны қолдануда тым қатал болмаңыз. Фильмді құруды бастаған кезде сізге нұсқаулық ретінде егжей -тегжейлі түсірілім тізімін жасау қажет болады

Сюжеттік тақталарды салыңыз 11 -қадам
Сюжеттік тақталарды салыңыз 11 -қадам

Қадам 5. Суреттер тізіміне негізделген сюжеттік тақтаны жасаңыз

Сюжеттік тақталар бос парақтағы жәшіктерге ұқсайды, оны суретке түсіру тізіміндегі әрбір кадрдың суретін толтыруға болады. Сіз тақтайшалар тақтасын көркемөнер дүкенінен сатып ала аласыз немесе панельдерді өзіңіз жасай аласыз. Кварто өлшемі бар қағазға төрт-алты квадрат салу керек, әр панельдің арасында оқуға және орындауға ыңғайлы болу үшін жеткілікті бос орын бар.

  • Анимациялық фильмге сюжет тақтасын салғанда, 3D тұрғысынан ойлау маңызды. Бұл қадам сюжет тақтасының бейнесіне тереңдік береді, сонымен қатар фильмдегі түсірілімге тереңдік береді. Терең перспективалы суреттерді шығару үшін сюжеттік тақталарда едендік өрнектерді жасауға болады.
  • Сюжеттік тақтаға мүмкіндігінше егжей -тегжейлі енгізуге тырысыңыз, әсіресе негізгі кадрларға немесе көріністерге. Панельдің барлық аймақтарын қолданыңыз, соның ішінде алдыңғы, фон және ортасы.
  • Егер кадрда бірнеше таңба болса, оларды оңай сәйкестендіру үшін оларды топтастыруға немесе таңбалауға тырысыңыз. Сондай -ақ, таңбалар, физикалық маркерлер немесе көрсеткілердің көмегімен олардың сюжеттік тақтасында барлық кейіпкерлердің оңай танылатынына көз жеткізу керек. Бұл қадам сіздің фильмді құруға кіріскен кезде әр кадрда қандай кейіпкерлер бар екенін есте сақтауға көмектеседі.

3 -ші әдіс 2: Компьютерлік анимация бағдарламасымен фильм түсіру

Жақсы экономика эссесін жазыңыз 2 -қадам
Жақсы экономика эссесін жазыңыз 2 -қадам

Қадам 1. Компьютерлік анимациялық бағдарламаны қолданыңыз

Интернетте қолдануға болатын көптеген компьютерлік анимациялық бағдарламалар бар, олардың бағасы өте арзаннан қымбатқа дейін. Көптеген бағдарламалар сізге компьютерлік анимация туралы кең көлемді білімді қажет етпейді және жаңадан бастаушыларға мультфильмдер жасауға үйренуге арналған. Сіз сондай -ақ бірнеше тышқанды шерту арқылы кейіпкерлерді суретке түсіріп, қасиеттер қоса аласыз, осылайша сіз фильмдерді тез әрі оңай құра аласыз.

Мұнда сіз компьютерлік анимацияның жеті бағдарламасын көре аласыз. Рейтинг қол жетімділіктің қарапайымдылығына, бағаға және таңдау санына байланысты анықталады

BNTM ұтып алыңыз (Bratz Next Top Model) 6 -қадам
BNTM ұтып алыңыз (Bratz Next Top Model) 6 -қадам

2 -қадам. Таңбалар мен қасиеттерді жобалау

Мультфильмдегі әр кейіпкер мен фильмге қажетті қасиеттерді жобалау үшін компьютерлік анимациялық бағдарламаны қолдануға болады. Көптеген бағдарламалар қажетті таңбаға сәйкестендіре отырып, оларды өңдеуге және қосуға болатын модельдерді ұсынады.

Бағдарламалардың көпшілігінде фильмдер үшін қолжетімді кітапхана бар. Егер сіз таяқша немесе арнайы семсер сияқты сирек кездесетін немесе кең таралмаған нәрсеге мұқтаж болсаңыз, сіз өзіңіздің жеке меншігіңізді құра аласыз

BNTM ұтып алыңыз (Bratz Next Top Model) 5 -қадам
BNTM ұтып алыңыз (Bratz Next Top Model) 5 -қадам

Қадам 3. Таңбалар мен қасиеттерді компьютерлік бағдарлама ұсынған фонға қойыңыз

Компьютерлік анимациялық бағдарламалардың көпшілігінде фильмдер үшін қолдануға болатын кейбір стандартты фондар бар. Таңбалар мен қасиеттерді жобалағаннан кейін олардың қалай көрінетінін білу үшін оларды орнатуға кірісуге болады.

Егер сіз ортағасырлық уақытта сиқырлы бала туралы фильм түсірсеңіз, сіз құлыпты немесе ауылдық жерді таңдай аласыз. Сіз бала сиқыршыны таяқша, сиқыр шляпасы және мүмкін отқа ұшатын айдаһар сияқты қасиеттері бар ортаға орналастыра аласыз

Әлеуметтануға эссе жазу 3 -қадам
Әлеуметтануға эссе жазу 3 -қадам

Қадам 4. Фильмді сюжеттік тақтаға сүйеніп жылжытыңыз

Фильмді жылжытуға нұсқаулық ретінде мұқият сызылған сюжеттік тақтаны пайдаланыңыз. Компьютерлік анимация бағдарламасында кейіпкерлер мен қасиеттерді әр түрлі күйде жылжытқанда, көріністі сахнаға түсіруге назар аударыңыз.

Фильмнің өрескел бөліктерін жылжыту процесі аяқталғаннан кейін, сіз оны басынан аяғына дейін қарауыңыз керек, дамымаған немесе түсініксіз көрінетін кез келген көріністерді байқап, фильмнің мазмұнына сәйкес келетінін тексеріңіз. Мысалы, егер сіз сиқыршы бала мен оның әлемді құтқаруға ұмтылысы туралы көңілді, экшнге толы фильм түсірсеңіз, бұл қарқын тез және жылдам болуы керек. Егер сіз үй жануарының өлімі туралы медитация стиліндегі фильм түсірсеңіз, оның қарқыны сәл баяу және ұзағырақ болуы мүмкін

3 -ші әдіс 3: Stop Motion анимациясы бар фильм құру

Жасырын камераны жасаңыз 1 -қадам
Жасырын камераны жасаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Қажет нәрсенің бәрін дайындаңыз

Үйде қозғалмалы анимация жасау үшін сізге үйге қажет негізгі құралдар қажет:

  • Бейне деректерді өңдей алатын ноутбук немесе компьютер.
  • Ноутбуктен немесе компьютерден бөлек веб -камера.
  • Үстел сияқты тегіс және тұрақты бет.
  • жабысқақ таспа.
  • Негізгі анимациялық бағдарлама.
Сюжеттік тақтаны жасаңыз 5 -қадам
Сюжеттік тақтаны жасаңыз 5 -қадам

Қадам 2. Үйде киностудия құрыңыз

Қозғалысты тоқтату анимациясын жасау үшін сіз анимацияның әр кадрын бірге өңдеу кезінде толық анимация болатындай етіп жазуыңыз керек. Мұны істеу үшін сізге анимацияның бір кадрын салу керек, оны жазу керек, содан кейін анимацияны сәл түзету керек, содан кейін келесі кадрды жазу керек. Сіз бұл қадамды бүкіл фильм жылжытылғанша жасауыңыз керек. Сіз сурет тақтасын кез келген анимацияға нұсқаулық ретінде пайдалана аласыз.

  • Қағазды жылжытпау үшін үстелге қағазды қойып, айналасына лентадан бастаңыз. Бұл барлық қағаз парақтарын бір қалыпта орналастыруды қамтамасыз етеді, осылайша алынған анимация тегіс және сұйық болып көрінеді.
  • Веб -камераны қағаз бетіне төмен қарайтындай етіп басқа жерге қойыңыз. Веб -камераны мінсіз бұрышта болатындай етіп таспамен жабыстырыңыз. Сіз веб -камераны үстел шамының жағына жабыстыра аласыз, содан кейін шамды қағазды жарықтандыратын етіп бағыттаңыз. Бұл қадам жарық көзі мен веб -камераның әрқашан қағазға қарайтынын қамтамасыз етеді.
  • Веб -камераны компьютерге қосыңыз, осылайша жазылған сурет компьютердегі анимациялық бағдарламаға жүктеледі.
Әңгіме тақтасын жасаңыз 1 -қадам
Әңгіме тақтасын жасаңыз 1 -қадам

3 -қадам. Әр фильмнің көрінісін салыңыз және жазыңыз

Үйде киностудия орнатқаннан кейін сіз сурет салуға және фильм түсіруге кірісе аласыз. Бірінші эскизді сызыңыз және сол төрт кадрды түсіріңіз, осылайша өңдеу кезінде бейне жеткілікті болады. Сондай -ақ, анимацияның басында қосымша уақытты қосу оны қайта ойнату мен өңдеу кезінде оны тегіс етіп көрсетеді.

  • Оны бар суретке қосыңыз және тағы екі кадрды түсіріңіз. Суреттерді қосу процесін жалғастырыңыз және әр өзгеріс үшін екі кадрды жазыңыз.
  • Егер сізге жаңа көріністі бастау немесе кескінге үлкен өзгерістер енгізу қажет болса, сіз жаңа қағазға сурет салуды бастауға болады. Бірінші қағаздың үстіне жаңа қағаз парағын қойыңыз және келесі кадрға қолданылатын әр қағазды бірінші параққа салыңыз. Осыдан кейін бірінші қағаз парағынан құтылыңыз және оны жаңа қағазға ауыстырыңыз.
  • Толық бейнефильм болғанша суреттерді қосу немесе жаңа суреттерді қосу процесін жалғастырыңыз, әр өзгерісті екі кадрға жазыңыз.
QoLx практикасы болыңыз 5 -қадам
QoLx практикасы болыңыз 5 -қадам

Қадам 4. Соңғы өзгерістерді енгізу үшін мультфильмді өңдеңіз

Мультфильмнің өрескел нұсқасын құрастырғаннан кейін оны басынан аяғына дейін қарау керек. Көру кезінде жазбаларды жазыңыз, тым ұзақ немесе оқиғаны қолдамайтын көріністерді белгілеңіз. Сіз сондай -ақ фильмнің әр көрінісінде сабақтастық бар екеніне көз жеткізуіңіз керек және қолданылған барлық қасиеттер әрқашан бір кадрдан екіншісіне сәйкес келеді.

Ұсынылған: