Бұл wikiHow сізге моб -уылдырық құруды үйретеді, бұл Minecraft -та жауларға тұзақ, олар өлгеннен кейін тастайтын заттарды жинауға мүмкіндік береді. Егер сіз команда арқылы жаулардың тобын шығаруға мүмкіндік беретін құрылғы жасағыңыз келсе, Шығармашылық режимде диспенсер жасап көріңіз.
Қадам
4 -ші әдіс 1: дайындық кезеңі
Қадам 1. Моб -уылдырық құруда шығармашылық режимді қолдануды қарастырыңыз
Моб уылдырық шашатындар ресурстарды көп қажет ететін және «қауіпсіздік торынсыз» салу өте қауіпті болғандықтан, оны шығармашылық режимде жасаған дұрыс, содан кейін оның артықшылықтарын пайдалану үшін ойынды Survival-ға ауыстырған дұрыс.
Шығармашылық режимде ойын құру, содан кейін оны аман қалу режиміне ауыстыру ойын ішіндегі жетістіктерді өшіреді
Қадам 2. Моб уылдырығының қалай жұмыс істейтінін түсініңіз
Платформаны жеткілікті жоғары салу арқылы сіз жаулар пайда болатын бетті жасай аласыз. Бұл жаулар ақырында платформаның ортасында арнаға кіруді табады; бұл арнаға кіргенде, жаулар өледі, олар конустық төңкерілген шұңқырлар немесе пирамидалар арнасының төменгі жағына түседі. Бұл шұңқыр жаудың тастаған заттарын кеудеге жібереді, оны қажет болған жағдайда тексере аласыз.
Қадам 3. Тұтқынға алғыңыз келетін жау үшін дұрыс биомада екеніңізге көз жеткізіңіз
Егер сіз дұшпанның белгілі бір түрін (мысалы, сиқыршы) аулағыңыз келсе, сізге тиісті жаудың дәл орналасқан жерінде болу қажет болады (мысалы, сиқыршылар әдетте судың жанында пайда болады).
4 -қадам. Моб уылдырығын салу үшін тегіс орын табыңыз
Бұл аймақтың табиғатын өзгертудің қажеті болмас үшін, моб уылдырық шашатын орын ретінде тегіс, тегіс бетті табу жақсы.
Қадам 5. Қажетті жабдықты жинаңыз
Сізге келесі нысандарды табу немесе жасау қажет болады:
- 12 үйінді тас/ тасты (барлығы 768 брусчатка)
- 8 шелек су
- 4 шұңқыр
- 4 кішкентай кеуде
2 -ші әдіс 4: Mob Spawner Tower құру
Қадам 1. Мұнараны жасаңыз
Мұнараның әр жағы ені екі блок және биіктігі 28 блок болуы керек. Сіз биіктігі 28 блоктан тұратын мұнара саласыз, ортасында 2х2 кеңістік болады.
Қадам 2. Мұнараның әр жағында бұтақтар жасаңыз
Шпильдің екі жағындағы екі блокқа 7 блок қосыңыз. Осылайша, сіз мұнараның орталық шұңқырынан шығатын жалпы ұзындығы 8 блоктан тұратын 4 бұтақ жасайсыз.
3 -қадам. Әр тармақтың айналасында қабырға жасаңыз
Әр бұтаққа жаудың құлағаннан кейін секіріп кетпеуі үшін екі блок биіктікте қабырға қажет болады.
Қадам 4. Бұтақтар арасындағы аймақты толтырыңыз
Дұшпандар пайда болатын жердің көлемін ұлғайту үшін, үлкен, тікбұрышты платформа жасау үшін әр бұтақтың арасына тасты қосыңыз.
Мұнда қолданылатын тас тасты бұтақ айналасында салынған қабырғаның жоғарғы бөлігінің биіктігіне қою керек
5 -қадам. Моб уылдырық шашатын жердің айналасында қабырға жасаңыз
Бұл қабырға екі блоктан биіктікте болуы керек, ол жаулардың уылдырық шашатын жерден қашып кетуіне жол бермейді.
Бұл қадам үшін қоршауды да қолдануға болады
Қадам 6. Бұтақтың әр ұшына су қосыңыз
Тізімнен бір шелек суды таңдаңыз, содан кейін әр бұтақтың ең шетіндегі әр екі блокты таңдаңыз. Бұл қозғалыс әр бұтақтың бір шетінен топан уылдырықтың ортасына қарай су ағынына әкеледі және орталық тесікке жетпей тоқтайды.
Бір блок су тоқтағанға дейін тегіс жерде ағатын ең үлкен қашықтық - 8 блок
3 -ші әдіс 4: Моб -уылдырықтың жертөлесін салу
Қадам 1. Арна жасаңыз
Мұнараның ішкі түбінде 6 блок тереңдікте 2х2 тесік қазыңыз. Сіз мұнара түбінде жеткілікті терең тесік жасайсыз, осылайша мұнараның жоғарғы жағында пайда болған және оған түскен жаулар осы тесікке жіберіледі.
Қадам 2. Шұңқырдың түбіне 4 шұңқыр жасаңыз
Жабдықтау жолағынан бункерлер жинағын таңдаңыз, содан кейін арнаның төменгі жағындағы әрбір төрт блокты таңдаңыз.
Қадам 3. Шұңқырдың әрбір негізінен бір блокты алып тастаңыз
Бұл шұңқырды ауада тоқтатады.
Қадам 4. Қорапты шұңқырдың астына қойыңыз
Жабдықтау жолағынан кеудеге таңдаңыз, содан кейін шұңқыр астындағы әрбір 4 бос блокты таңдаңыз. Осылайша, сіз шұңқыр астында екі үлкен кеуде жасайсыз.
Қадам 5. Беткі деңгейден қол жетімді жертөле жасаңыз
Бұл қадам сіздің әлемнің топографиясына байланысты біршама өзгереді, бірақ әдетте жер бетіне қайту үшін баспалдақ салу қажет болады; Сіз екі үлкен сандықты қолданғандықтан, бұл қадамды жертөленің қарама -қарсы жағында қайталауыңыз қажет.
Жертөлені қорғау кезінде қылышыңыз бар екеніне көз жеткізіңіз. Осылайша сіз құлағаннан кейін тірі қалған барлық жауларды өлтіре аласыз
Қадам 6. Дұшпандардың пайда болуын күтіңіз
Әдетте жаулар пайда болғанша толық күн (күн мен түн) қажет; сіз мұны істеген кезде, сіздің шұңқыр кеудеңіз сіз өлгенде жаулар тастаған заттармен толтырыла бастайды.
4 -ші әдіс 4: Диспенсерді шығармашылық режимде пайдалану
Қадам 1. Бұл әдіс қалай жұмыс істейтінін түсініңіз
Егер сіз Креативті режимде ойнайтын болсаңыз, онда сіз құрылғыға орналастырылған әр түрлі моб командаларына (әдетте ойындарда «жұмыртқа» деп аталады) байланысты дұшпандарды шығаратын қарапайым құрылғы жасай аласыз.
Бұл әдіс тірі қалу режимінде қол жетімді емес және автоматты түрде жауларды шығармайды; Бұл әдіс ареналық стильді тұзақтар жасау үшін жақсы қолданылады
Қадам 2. Қажетті заттарды инвентарьға салыңыз
Шығармашылық мәзір арқылы жабдықтау тақтасына келесі элементтерді қосыңыз:
- 1 рычаг
- 3 қызыл тас шаңы
- 1 диспенсер
- 1 стек (64 -тен) қалаған моб жұмыртқасы (егер сіз өз тобыңызды рандомизациялағыңыз келсе, 2 немесе одан да көп стек қосуға болады)
Қадам 3. Диспенсерді жерге қойыңыз
Жабдықтау жолағынан диспенсерді таңдаңыз, содан кейін диспенсерді орналастырғыңыз келетін орынды таңдаңыз.
Қадам 4. Қызыл тасты шаңды диспенсердің артындағы сызыққа қойыңыз
Енді сізде диспенсерден кететін қызыл тас сызығы бар.
Қадам 5. Редстоун жолының соңындағы тұтқаны орнатыңыз
Редстоун жолының соңына рычагты қою қызыл тасты қосуға және өшіруге мүмкіндік береді.
Бұл кезде сіз рычагты таңдау арқылы тексере аласыз; егер тұтқаны таңдағанда қызыл тас шаңы жанса, бұл жүйе жұмыс істеп тұрғанын білдіреді және оны қайтадан өшіруге болады
Қадам 6. Диспенсерді таңдаңыз
Мұны істеу үшін диспенсердегі түртіңіз, тінтуірдің оң жақ түймесімен нұқыңыз немесе триггердің сол жақ батырмасын басыңыз. Бұл қадам диспенсерлік қорды ашады.
7 -қадам. Моб уылдырығын жұмыртқаны диспенсерге салыңыз
Дұшпандарды түгендеу үшін пайдаланғыңыз келетін бір немесе бірнеше жұмыртқаны жылжытыңыз.
Қадам 8. Диспенсерді жабыңыз
Сіздің диспенсеріңіз енді жауларды шығаруға дайын.
Қадам 9. Тұтқаны екі рет таңдаңыз
Бұл диспенсерді қосады, ол диспансерді қайтадан өшірместен бұрын сіздің жұмыртқаларыңыздың бірінен жау шығарады.
- Басқа жауды алу үшін сіз бұл процедураны қайталай аласыз.
- Егер диспенсерде жұмыртқаның бір емес бірнеше түрі болса, онда уылдырық шашатын дұшпандар рандомизацияланады.
Кеңестер
- Дұшпандар мұнара биіктігінен құлап кете алмайды, бірақ егер каналға үйілген «мәйіттер» жеткілікті болса, аман қала алады.
- Обсидианнан немесе тау жыныстарынан моб уылдырығын жасаңыз. Осылайша, егер сіз сойғышты шығарып, оны жарып жіберсеңіз, моб уылдырығы зақымдалмайды.
- Моб уылдырық шашатындарды әлі де тірі қалу режимінде жасауға болады, бірақ олар өте қиын. Егер сіз Survival режимінде моб уылдырығын құруды шешсеңіз, ол өліп қалса, төсекке жақын екеніңізге көз жеткізіңіз.
Ескерту
- Егер сіз Эндерменді ұрықтандырсаңыз, бұл жаулар сіздің моб уылдырығын бөлшектей бастайды.
- Жорғалаушылар жарылысқа ұшырауы мүмкін, сондықтан обсидиан немесе тау жыныстарын қолдана отырып құрылуы мүмкін.