Бүгінде компьютерлік бағдарламалар енгізілген және барлық жерде, көліктен бастап смартфонға дейін компьютерлік бағдарламалар орнатылған. Цифрландыру өсіп келе жатқан әлемде жаңа бағдарламаларға қажеттілік үнемі артады. Егер сізде жақсы идея болса, оны өзіңіз бағдарламалай аласыз. Бағдарламалау тілін үйренуді қалай бастау керектігін білу үшін төмендегі мақаланы оқып шығыңыз, идеяны тексерілген өнімге айналдырыңыз, содан кейін оны шығаруға және пайдалануға дайын болғанға дейін өнімді өңдеу процесін қайталауды жалғастырыңыз.
Қадам
6 әдіс 1: Идеяларды іздеу
Қадам 1. Идеяларды табыңыз
Жақсы бағдарлама пайдаланушылардың өмірін жеңілдететін тапсырмаларды орындайды. Енді сіз қалаған тапсырманы орындай алатын бағдарламаны қараңыз және процесті жеңілдету немесе қысқарту әдісі бар -жоғын біліңіз. Сәтті бағдарлама - бұл қолданушыларға пайдалы бағдарлама.
- Компьютермен күнделікті жасайтын тапсырмаларды тексеріңіз. Бағдарламаның көмегімен тапсырманың бір немесе бірнеше бөлігін автоматтандыру әдісі бар ма?
- Ақылсыз және мүмкін емес болып көрінсе де, сіздің ойыңызға келген барлық идеяларды жазыңыз. Бұл ерекше нәрсеге айналатын ақымақ идея болуы мүмкін.
Қадам 2. Басқа бағдарламаларды тексеріңіз
Бағдарлама не істейді? Олар бағдарламада нені жақсарта алады? Кемшіліктері қандай? Бұл сұрақтар сізге өз ойларыңызды айтуға көмектеседі.
3 -қадам. Бағдарламаны жобалау
Бағдарламаның дизайны - бұл сіздің бағдарламаңызда жасағыңыз келетін мүмкіндіктердің үлкен суреті. Бағдарламаны әзірлеу процесінде әрқашан осы дизайнға сілтеме жасау сіздің жобаңызды дұрыс бағытта ұстауға көмектеседі. Бағдарламаны жобалау сонымен қатар сіздің жобаңызға қай программалау тілі сәйкес келетінін анықтауға көмектеседі.
Қадам 4. Қарапайым бастаңыз
Сіз бағдарламалауды жаңадан үйреніп жатқанда, сіз кішкенеден бастап, баяу өсуіңіз керек. Егер сіз негізгі бағдарламамен ақылға қонымды, қол жеткізуге болатын мақсаттар қойсаңыз, сіз көп нәрсені үйренесіз.
6 әдісі 2: Бағдарламалау тілін үйрену
Қадам 1. Жақсы мәтіндік редакторды жүктеңіз
Барлық дерлік бағдарламалар мәтіндік редакторда теріледі, содан кейін компьютерде іске қосылады. Сіз Notepad немесе TextEdit сияқты бағдарламаны қолдана отырып, Notepad ++, JEdit немесе Sublime Text сияқты бағдарламалау синтаксисін ерекшелейтін мәтіндік редакторды жүктеген дұрыс. Бұл сіздің кодты талдауды визуалды түрде жеңілдетеді.
Visual Basic сияқты кейбір тілдерде бір пакетте редактор мен компилятор бар
Қадам 2. Бағдарламалау тілдерін үйреніңіз
Барлық бағдарламалар кодтау процесі арқылы жасалады. Егер сіз өзіңізді бағдарламалағыңыз келсе, онда сіз кем дегенде бір бағдарламалау тілін меңгеруіңіз керек. Үйрену қажет тіл сіз жасағыңыз келетін бағдарламаның түріне байланысты өзгеруі мүмкін. Кейбір пайдалы және маңызды бағдарламалау тілдеріне мыналар жатады:
- C - C - бұл компьютерлік техникамен өте тығыз байланысатын төменгі деңгейдегі тіл. Бұл тіл әлі де кеңінен қолданылатын көне программалау тілдерінің бірі.
- C ++ - C -дің ең үлкен кемшілігі - бұл объектілі емес. Бұл жерде C ++ ыңғайлы болады. C ++ - қазіргі уақытта әлемдегі ең танымал бағдарламалау тілі. Chrome, Firefox, Photoshop және басқалары сияқты бағдарламалар C ++ көмегімен жасалады. Бұл тіл бейне ойындар жасауда да кеңінен қолданылады.
- Java - Java - бұл C ++ эволюциясы және өте портативті. Көптеген компьютерлер операциялық жүйеге қарамастан Java виртуалды машинасын басқара алады және кез келген компьютерде Java негізіндегі бағдарламаларды қолдануға мүмкіндік береді. Ол сонымен қатар бейне ойындарда және бизнеске арналған бағдарламалық жасақтамада жиі қолданылады және жиі маңызды тіл ретінде ұсынылады.
- C# - C# - бұл Windows негізіндегі тіл және Windows бағдарламаларын құруда қолданылатын негізгі тілдердің бірі. Бұл тілдің Java және C ++ тілдерімен тығыз байланысы бар және егер сіз Java -мен таныс болсаңыз, оны меңгеру оңай болуы керек. Егер сіз Windows немесе Windows Phone бағдарламасын жасағыңыз келсе, бұл тілді үйренуіңіз қажет.
- Objective -C - C тілінің тағы бір немере ағасы, ол Apple жүйелері үшін арнайы жасалған. Егер сіз iPhone немесе iPad қосымшаларын жасағыңыз келсе, онда сіз бұл тілді меңгеруіңіз керек.
Қадам 3. Компиляторды немесе аудармашыны жүктеп алыңыз
C ++, Java және басқалары сияқты жоғары деңгейлі бағдарламалау тілдері үшін сізге енгізілетін кодты компьютер пайдалана алатын форматқа түрлендіру үшін компилятор қажет. Сіз қолданатын тілге байланысты таңдауға болатын көптеген компиляторлар бар.
Кейбір бағдарламалау тілдері интерпретацияланған тілдер болып табылады, яғни оларға компилятор қажет емес. Бұл тілде компьютерде жұмыс істеу үшін компилятор емес, аудармашы қажет. Түсіндірілген тілдердің кейбір мысалдарына Perl мен Python кіреді
4 -қадам. Бағдарламалаудың негізгі түсініктерін үйреніңіз
Сіз қай тілді қолдансаңыз да, сізге бағдарламалаудың кейбір негізгі ұғымдарын түсіну қажет болады. Тіл синтаксисімен жұмыс жасауды білу сізге жақсы бағдарламалар құруға мүмкіндік береді. Жалпыға ортақ ұғымдарға мыналар жатады:
- Айнымалыларды жариялау - Айнымалылар - бұл сіздің бағдарламада деректердің уақытша сақталуы. Бұл мәліметтерді сіздің бағдарламаңызда сақтауға, өзгертуге, өңдеуге және еске түсіруге болады.
- Шартты операторларды қолданыңыз (егер, басқа, қашан және т.б.) - Бұл операторлар бағдарламаның негізгі функцияларының бірі болып табылады және бағдарламаның логикасының қалай жұмыс істейтінін көрсетеді. Шартты мәлімдемелер шын (ақиқат) және жалған (жалған) мәлімдемелер төңірегінде айналады.
- Ілмектерді немесе ілмектерді қолдану (for, goto, do және басқалар үшін) - Циклдар немесе ілмектер сізге бір немесе бірнеше процесті қайта -қайта қайталауға мүмкіндік береді.
- Шығу реттіліктерін қолдану - Escape sequence командасы жаңа жолдар, шегіністер немесе тырнақшалар жасау сияқты функцияларды орындайды.
- Кодыңызға түсініктеме беру - кодқа түсініктеме беру сіздің әрбір кодыңызды есте сақтау, басқаларға сіздің кодты түсінуге көмектесу және кодтың бөліктерін уақытша өшіру үшін өте пайдалы.
- Негізгі өрнектерді түсінеді.
Қадам 5. Өзіңізге ұнайтын бағдарламалау тілі туралы кітапты табыңыз
Бағдарламалау тілдерінің барлық түрлері мен барлық деңгейдегі кітаптар бар. Сіз көптеген кітаптарды жергілікті кітап дүкенінен таба аласыз немесе оларды Интернеттен іздей аласыз. Кітап баға жетпес ресурс бола алады, себебі ол сіздің бағдарламаңызды әзірлеу кезінде сізге әрқашан қол жетімді.
Кітаптардан басқа, интернет - бұл нұсқаулықтар мен сабақтарға толы орын. CodeAcademy, Code.org, Bento, Udacity, Udemy, Khan Academy, W3Schools және тағы басқалар сияқты веб -сайттардан өзіңіз қалаған бағдарламалау тілі бойынша нұсқаулық іздеңіз
Қадам 6. Курсқа қатысыңыз
Кішкене ниет болса, кез келген адам өз бетінше бағдарламалауды үйрене алады. Бірақ кейде мұғалім мен сабақ беретін ортаның болуы өте пайдалы болуы мүмкін. Тәжірибелі адамнан тікелей кеңес алу және үйрену сізге бағдарламалау негіздері мен түсініктерін үйренуге кететін уақытты қысқартады. Курстар немесе сабақтар сонымен қатар күрделі бағдарламаларды құруға қажетті кеңейтілген математика мен логиканы үйренудің тамаша орындары болып табылады.
Курстарға бару үшін сізге ақша қажет, сондықтан сізге үйренуге көмектесетін курсқа жазылыңыз
Қадам 7. Сұрау
Интернет - бұл басқа әзірлеушілермен байланысу үшін тамаша орын. Егер сіздің жобаңызда қиындықтар туындаса, StackOverflow сияқты веб -сайттардан көмек сұраңыз немесе сұраңыз. Жақсы және ақылды түрде сұрағаныңызға көз жеткізіңіз және бірнеше ықтимал шешімдерді қолданғаныңызды дәлелдеңіз.
6 -ның 3 әдісі: Бағдарламаның прототипін құру
Қадам 1. Негізгі функциялары бар негізгі бағдарлама құруды бастаңыз
Бұл сіз қол жеткізгіңіз келетін функционалдылықты көрсететін прототип болады. Прототиптер-бұл жылдам жұмыс жасайтын бағдарламалар, олар жақсы жұмыс істейтін дизайнды тапқанша қайталануы керек. Мысалы, егер сіз күнтізбелік бағдарлама жасасаңыз, онда сіздің прототипіңіз оған күнтізбе түрінде болады (оған сәйкес күні бар), оған оқиғаларды қосуға болады.
- Сіздің прототипіңіз даму циклі кезінде жиі өзгереді және сіз енгізгіңіз келетін мәселелерді немесе идеяларды шешудің жаңа әдістері пайда болады.
- Прототиптердің жақсы көрінуі міндетті емес. Шындығында, сыртқы келбет - бұл сіз соңғы рет ойлайтын нәрсе. Жоғарыдағы күнтізбе мысалын қолдана отырып, сіздің прототипіңіз тек мәтін болуы керек.
- Егер сіз ойындар жасасаңыз, сіздің прототипіңіз қызықты болуы керек. Егер сіздің прототипіңіз қызықты болмаса, онда сіздің ойыныңыз онша болмайды.
- Егер сізге қажет механизм сіздің прототипіңізде жұмыс істемесе, онда сізге кодты қайта жобалау немесе жетілдіру қажет болуы мүмкін.
2 -қадам. Команда құрыңыз
Егер сіз өзіңіздің жеке бағдарламаңызды жасап жатсаңыз, сіз команда құруға көмектесу үшін прототиптерді пайдалана аласыз. Топ сізге қателерді тез табуға және табуға, мүмкіндіктерді қайталауға және бағдарламаның сыртқы түрін жасауға көмектеседі.
- Егер сіздің жобаңыз шағын болса, сізге команда қажет болмауы мүмкін. Дегенмен, команда бағдарламаны әзірлеу уақытын едәуір қысқарта алды.
- Ұжым болып жұмыс істеу күрделі және күрделі процесс болып табылады және жақсы командалық құрылымның қолдауымен жақсы басқару дағдыларын қажет етеді.
Қадам 3. Қажет болса, нөлден бастаңыз
Сіз үйреніп жатқан бағдарламалау тілін меңгергеніңізді сезгеннен кейін, сіз бірнеше күн ішінде жұмыс прототипін жасай аласыз. Оны қысқа мерзімде жасауға болатындықтан, бастапқы идеяның нәтижесін ұнатпайтын болсаңыз, түпнұсқа идеяңызды тастап, басқа көзқараспен немесе көзқараспен бастауға қорықпаңыз. Бағдарламаның ерекшеліктерін өзгерту қиын болған кейінгі кезеңдерге қарағанда, бұл кезеңде үлкен өзгерістер енгізу әлдеқайда оңай.
Қадам 4. Барлығына түсініктеме беріңіз
Бағдарламалау тілдеріндегі түсініктеме синтаксисін қолданып, кодтағы барлық нәрсеге ескертулерді енгізіңіз (кодтың негізгі жолдарынан басқа). Бұл сізге қайда жұмыс істегеніңізді және әр кодтың не істейтінін есте сақтауға, сонымен қатар басқа әзірлеушілерге сіздің кодты түсінуге көмектеседі. Егер сіз топ болып жұмыс жасасаңыз, түсініктеме беру өте маңызды.
Сондай -ақ, кодтың кейбір бөліктерін уақытша өшіру үшін түсініктеме синтаксисін қолдануға болады. Синтаксисті жойғыңыз келетін кодтың басында және соңында орнатыңыз. Сіз түсініктеме синтаксисін жою арқылы кодты қалпына келтіре аласыз
6 -ның 4 әдісі: Альфа кезеңі
Қадам 1. Пилоттық топ құрыңыз
Альфа сатысында сынақ тобы аз болуы мүмкін және болуы керек. Кішігірім топ сізге кері байланыс орнатуға көмектеседі және емтихан алушылармен жеке қарым -қатынас жасауға мүмкіндік береді. Прототипке жаңартуды енгізген сайын, оны сынақ тобына жіберіңіз. Содан кейін олар барлық қол жетімді мүмкіндіктерді қолданады, сонымен қатар сіздің бағдарламаңыздың әлсіз жақтарын табуға тырысады және алынған нәтижелерді жазады.
- Егер сіз коммерциялық бағдарлама жасасаңыз, сіздің тестілеушілеріңіз сіздің бағдарламаңыздың көпшілікке шығуын және сізге зиян тигізуін болдырмау үшін сіздің өніміңізді ешкімге айтпау туралы келісімге қол қойғанына көз жеткізуіңіз керек.
- Тұрақты сынақ жоспарын жасаңыз. Сіз жалдаған тестерлерде қателер туралы хабарлаудың және бағдарламаның соңғы нұсқасына кірудің оңай әдісі бар екеніне көз жеткізіңіз. GitHub және ұқсас платформалар - бұл басқарудың тамаша әдісі.
Қадам 2. Прототипіңізді тексеруді жалғастырыңыз
Қателер - бұл барлық әзірлеушілер жек көретін нәрсе. Кодтық қателер мен күтпеген пайдалану өніміңізде әр түрлі мәселелерді тудыруы мүмкін. Сіз жұмыс жасауды жалғастыра отырып, прототипіңізді мүмкіндігінше жиі тексеріп отырыңыз. Әлсіздікті табу үшін барлығын жасаңыз, содан кейін оны жасыруға тырысыңыз.
- Егер сіздің бағдарлама күндермен айналысатын болса, тақ күндерді енгізіп көріңіз. Өткен немесе болашақтағы күндер сіздің бағдарламаңызда оғаш жауаптар тудыруы мүмкін.
- Қате айнымалыны енгізіңіз. Мысалы, егер сізде жас сұрайтын форма болса, әріптерді енгізіп көріңіз және не болатынын көріңіз.
- Егер сіздің бағдарламаңызда визуалды интерфейс болса, барлық жерді шертіп көріңіз. Алдыңғы экранға оралғанда не түймелерді ретсіз басқанда не болады?
Қадам 3. Қателерді олардың басымдылық деңгейіне сәйкес жазыңыз және емдеңіз
Бағдарламаның альфа нұсқасын қайта қараған кезде, сіз дұрыс жұмыс істемейтін функцияларды түзетуге көп уақыт жұмсайсыз. Сынақ тобының қателері туралы есептерді жинау кезінде қателерді екі нәрсе бойынша бағалаңыз: қаттылығы мен басымдығы.
- Қатенің ауырлығы оның қаншалықты жойқын екендігімен өлшенеді. Бағдарламаның істен шығуына, деректердің бұзылуына және бағдарламаның тоқтауына кедергі келтіретін қате блокатор деп аталады. Дұрыс жұмыс істемейтін немесе қате нәтиже беретін мүмкіндіктер маңызды деп аталады, ал пайдалану қиын немесе сыртқы түрі нашар ерекшеліктер негізгі деп аталады. Сонымен қатар, кішігірім және маңызды емес Қалыпты, Кіші және Тривиальды қателер де бар.
- Басымдық деңгейі қателерді өңдеу тәртібін анықтайды. Бағдарламалық жасақтамадағы қателерді түзету-бұл ұзақ уақытты қажет ететін процесс. Осыған байланысты, сіздің бағдарламаңыздың өсуін және кестеде қалуын қамтамасыз ету үшін қателерді түзетуге басымдық беру керек. Барлық Blocker және Critical қателеріне ең жоғары басымдық берілуі керек, ол кейде P1 деп аталады. P2 қателері әдетте негізгі қателер болып табылады, олар міндетті түрде түзетіледі, бірақ бағдарламаның жариялануына және қолданылуына кедергі болмайды. P3 және P4 қателері әдетте онша маңызды емес және тек қоспалар немесе тәттілендіргіштер ретінде қарастырылады.
Қадам 4. Мүмкіндіктерді қосыңыз
Альфа сатысында сіз бастапқы дизайнда сипатталған бағдарламаға жақындату үшін бағдарламаға қосымша мүмкіндіктер қосасыз. Альфа кезеңі - бұл сіздің прототипіңіз толық бағдарламаға айналатын кезең. Альфа фазасы аяқталғаннан кейін бағдарламада жоспарланған барлық мүмкіндіктер болуы керек.
Бастапқы дизайннан көп ауытқымаңыз. Бағдарламалық қамтамасыз етуді әзірлеу процесінің жалпы проблемасы - бұл көптеген жаңа идеялардың пайда болуы, олар шынайы назарды жоғалтады және осы қосымша идеялармен жұмыс істеуді қажет ететіндіктен, әзірлеу уақытын ұзартады. Сіз өзіңіздің бағдарламаңыздың қажет болғанның бәрін емес, өз жұмысын жақсы атқарғанын қалайсыз
Қадам 5. Әр функцияны қосқаннан кейін оны тексеріңіз
Альфа сатысында бағдарламаға жаңа мүмкіндік қосқаннан кейін оны тестерлерге жіберіңіз. Жаңа мүмкіндіктерді құру жылдамдығы сіздің командаңыздың мөлшеріне және сіздің мүмкіндіктеріңіздің қаншалықты дамығанына байланысты.
Қадам 6. Альфа кезеңі аяқталған кезде сіздің мүмкіндігіңізді құлыптаңыз немесе аяқтаңыз
Бағдарламаның барлық мүмкіндіктері мен функцияларын орындағаннан кейін келесі кезеңге өтуге болады. Кейінгі кезеңде сіз енді ешқандай мүмкіндіктерді қоса алмайсыз, және қазірдің өзінде қосылған барлық функциялар жақсы жұмыс істеуі керек. Енді сіз кеңірек сынақ кезеңіне өтіп, бағдарламаңызды реттей аласыз немесе бета кезең деп аталады.
6 -ның 5 әдісі: Бета кезеңі
Қадам 1. Сынақ тобының санын көбейтіңіз
Бета нұсқасында сіз жасаған бағдарлама тестерлердің үлкен тобына қол жетімді. Кейбір әзірлеушілер бета сатысын көпшілікке ашады немесе оны ашық бета деп атауға болады. Бұл барлығына тіркелуге және сіздің өніміңізді сынауға қатысуға мүмкіндік береді.
Ашық бета немесе әдеттегі бета нұсқасын таңдау туралы шешім сіздің өнімге не қажет екеніне байланысты
2 -қадам. Байланысты тексеру
Бағдарламалар өзара байланысты бола бастағанда, сіздің өнімге басқа өнімдерге немесе серверлерге қосылу қажет болуы мүмкін. Бета -тестілеу сізге бұл байланыстың жоғары жұмыс кезінде жақсы жұмыс істеуін қамтамасыз етуге немесе сіздің бағдарламаңыздың көпшілікке қолжетімді болуын қамтамасыз етуге мүмкіндік береді.
Қадам 3. Поляк және бағдарламаңызды реттеңіз
Бета -кезеңде қосымша мүмкіндіктер жоқ, сондықтан сіздің назарыңызды бағдарламаның эстетикасы мен ыңғайлылығын жақсартуға аударуға болады. Бұл кезеңде сіздің бағдарламаңыздың дизайны басымдыққа ие болады және сіз пайдаланушылардың сіздің бағдарламаңызды шарлай алатынын және оның мүмкіндіктерін пайдалана алатындығына көз жеткізуіңіз керек.
- UI дизайны мен бағдарламаның функционалдығы қиын және күрделі болуы мүмкін. Сіздің бағдарламаңыздың қолдануға оңай екеніне көз жеткізіңіз. Кәсіби интерфейс жаңадан бастағандар үшін қиын болуы мүмкін және шығынсыз және үлкен командасыз.
- Егер сізде ақша болса, сіздің бағдарламаңыздың интерфейсін жасай алатын көптеген штаттан тыс графикалық дизайнерлер бар. Егер сізде табысты болатын сенімді жоба болса, UI -дің жақсы дизайнерін тауып, оны сіздің командаңыздың мүшесі ретінде жалдаңыз.
Қадам 4. Қателерді іздеуді жалғастырыңыз
Бета кезеңінде сіз пайдаланушылардың қате туралы есептерін ескеруді және басымдық беруді жалғастыруыңыз керек. Тексерушілердің саны артқан сайын, қателер көп табылуы мүмкін. Қателерді олардың басымдылығына қарай өңдеңіз, бірақ соңғы мерзімді есте сақтаңыз.
6 -ның 6 әдісі: Бағдарламаны шығару
Қадам 1. Бағдарламаңызды сатыңыз
Егер сіз пайдаланушыларды алғыңыз келсе, адамдар сіздің бағдарламаның бар екенін білетініне көз жеткізуіңіз керек. Кез келген өнім сияқты, адамдарға хабарлау үшін сізге аздап жарнама жасау қажет болады. Сіздің маркетинг деңгейіңіздің қаншалықты жоғары болатыны бағдарламаның функционалдығына, сондай -ақ қолда бар ақшаға байланысты. Бағдарлама туралы халықтың хабардарлығын арттырудың бірнеше қарапайым әдістері:
- Бағдарлама туралы ақпаратты форумда тиісті хабарламалар тақтасына орналастырыңыз. Ақпаратты спам ретінде кездестірмеу үшін оны қайда жіберетініңізді бақылаңыз.
- Пресс -релиздерді техникалық веб -сайттарға жіберіңіз. Сіздің бағдарламаңыздың түріне сәйкес келетін кейбір технологиялық блогтар мен веб -сайттарды іздеңіз. Бағдарламаның функцияларын егжей -тегжейлі қамтитын мазмұнмен және бірнеше скриншоттармен бірге сіздің бағдарлама туралы пресс -релиздерді сайт немесе блог редакторына жіберіңіз.
- YouTube бейнелерін жасаңыз. Егер сіздің бағдарламаңыз белгілі бір тапсырманы орындау үшін жасалған болса, сіздің бағдарламаңыздың қалай жұмыс істейтінін көрсететін YouTube бейнелерін жасаңыз. «Қалай …» сияқты қызықты тақырыптар жасаңыз.
- Әлеуметтік медиа беттерін жасаңыз. Сіз өзіңіздің бағдарламаңызға Facebook пен Google+ беттерін ақысыз құра аласыз, және жаңартуларды немесе бағдарламаңыз туралы басқа ақпаратты шығару үшін Twitter -ді пайдалана аласыз.
2 -қадам. Бағдарламаны веб -сайтыңызға енгізіңіз
Шағын бағдарламалар үшін сіз өзіңіздің веб -сайтыңызда бағдарламалық файлдарды қол жетімді ете аласыз. Егер сіз төлем алғыңыз келсе, сізге төлем жүйесін орнату қажет болуы мүмкін. Егер сіздің бағдарламаңыз бұрыннан танымал болса, сізге файлдарды үлкен жүктеулерді өңдей алатын серверде қол жетімді ету қажет болуы мүмкін.
Қадам 3. Қызмет көрсету орталығын қамтамасыз етіңіз
Сіздің бағдарламаңыз көпшілікке жарияланғаннан кейін сізде проблемалары бар немесе бағдарламаңызды қалай қолдануды білмейтін пайдаланушылар табылады. Сіздің веб -сайтыңызда толық құжаттар мен нұсқаулықтар, сондай -ақ қызмет көрсету мен анықтама орталығы болуы керек. Бұл сіздің қанша ақшаңызға байланысты форумдар, электрондық пошта, тірі көмек немесе осылардың комбинациясы түрінде берілуі мүмкін.
Қадам 4. Өнімді жаңартып отырыңыз
Қазіргі заманда барлық дерлік бағдарламалар шығарылғаннан кейін үнемі жаңартылып отырады. Бұл жаңартулар маңызды қателерді түзетуді, қауіпсіздік протоколдарын өзгертуді, тұрақтылықты жақсартуды немесе жаңа функционалдылықты немесе эстетиканы өзгертуді қамтуы мүмкін. Бәсекеге қабілетті болу үшін өнімдеріңізді жаңартып отырыңыз.