Мысық -мысықты қалай ойнау керек: 11 қадам (суреттермен)

Мазмұны:

Мысық -мысықты қалай ойнау керек: 11 қадам (суреттермен)
Мысық -мысықты қалай ойнау керек: 11 қадам (суреттермен)

Бейне: Мысық -мысықты қалай ойнау керек: 11 қадам (суреттермен)

Бейне: Мысық -мысықты қалай ойнау керек: 11 қадам (суреттермен)
Бейне: Қалай дос арттыру және адамдарға әсер ету. Дейл Карнеги 6.Инсайт 2024, Желтоқсан
Anonim

Мысықтар мен мысықтар - бұл бүкіл әлемде қарапайым және қызықты ойын. Бұл ойын әдетте «қудалау», «полицейлер» және басқа да атаулармен аталады. Әдетте балалар ойнаса да, бұл ойынды ересектер де ойнай алады! Мысық пен тышқан ойнауды үйрену үшін төмендегі түсіндірмені оқыңыз.

Қадам

3 бөлімнің 1 бөлігі: Ойынды орнату

Sparkle ойнаңыз (емле ойыны) 8 -қадам
Sparkle ойнаңыз (емле ойыны) 8 -қадам

Қадам 1. Ойынның барысын түсініңіз

Бір қатысушы «мысыққа» айналады, оған басқа қатысушыларға қол тигізу міндеті жүктеледі. Сізге «мысық» болатын қатысушы тиіскенде, сіз «мысық» рөлін атқарасыз. Сіздің міндетіңіз - басқа қатысушыларға қол тигізу. Ойын барлық қатысушылар жұмыстан шығуға шешім қабылдаған кезде немесе қатысушылардың көпшілігі «мысыққа» айналған кезде аяқталады.

Sparkle ойнаңыз (емле ойыны) 10 -қадам
Sparkle ойнаңыз (емле ойыны) 10 -қадам

Қадам 2. Қандай қатысушы «мысық» болатынын шешіңіз

Бұл адам басқа қатысушыларды қуып жетуге тырысады. Қол тигізген қатысушылар «мысық» болады, ал бұрын «мысық» болған қатысушылар артқа тигізбеу үшін жүгіруі керек. Көптеген қатысушылардың кезегі «мысықтар» болады. Бірінші «мысық» кім болатынын тез анықтау үшін, хомпимпамен немесе ерікті түрде жеребе тарту. Таңдалған қатысушы «Мен мысықпын» деп айтуы керек, ал қалған қатысушылар оны білуі керек.

Бақша бөлмесін жасаңыз 2 -қадам
Бақша бөлмесін жасаңыз 2 -қадам

Қадам 3. Ойын аймағын таңдаңыз

Ойын алаңының шекарасын «мысық» емес қатысушылар тым алысқа жүгіре алмайтындай етіп орнатыңыз. Егер аймақ кішірейсе, «мысыққа» айналатын қатысушылардан аулақ болу қиын болады. Қатысушы құлап кетсе жүгіру үшін қолайлы және қауіпсіз орынды таңдаңыз, мысалы, шөпті немесе құмды алаң.

Мысалы, егер сіз балалар алаңында ойнайтын болсаңыз, онда тек қиыршық тастар мен кір жерлерде ойнауға келісіңіз. Шөптер мен тротуарлар ойын алаңына кірмейді

4 -қадамдағы «Шам» ойынын ойнаңыз
4 -қадамдағы «Шам» ойынын ойнаңыз

Қадам 4. «Қауіпсіз аймақты» анықтаңыз

Саябақтардағы, ағаштардағы, орындықтардағы немесе конустармен белгіленген жерлердегі слайдтарды «қауіпсіз аймақ» ретінде пайдалануға болады. Бұл аймақта болғанда, сіз «мысыққа» айналатын қатысушылардың жанасуынан қауіпсізсіз.

Ойынды жалғастыру үшін қатысушылардың «қауіпсіз аймақта» болу уақытын белгілеңіз. Мысалы, қатысушылар 10 немесе 30 секундтан кейін «қауіпсіз аймақтан» шығуы керек. «Жайлылық аймағы» уақыт шегі «мысықтың» басқа қатысушыларды қуып жетуі үшін жеткілікті болуы керек, бірақ ойынға кедергі болатындай ұзақ емес

7 -ші шамды ойнаңыз
7 -ші шамды ойнаңыз

Қадам 5. Басқа қатысушылардың жүгіруіне уақыт беру үшін санаңыз

«Мысыққа» айналған қатысушы басқа қатысушылардың кетуіне уақыт беру үшін 10 -ға дейін санайды. Есептеу аяқталғаннан кейін «мысық» «Бастау!» Деп айқайлайды. немесе «Дайын немесе дайын емес, мен келдім!» және басқа қатысушыларды қуа бастаңыз. Қалған қатысушылар жүгіріп, «мысықтан» аулақ болады. Егер сізге «мысық» болатын қатысушы келсе, «қауіпсіз аймаққа» жүгіруге тырысыңыз.

3 бөліктің 2 бөлігі: Мысық пен тышқанның ойнауы

Шамның 10 қадамын ойнаңыз
Шамның 10 қадамын ойнаңыз

Қадам 1. Басқа қатысушыны түртіңіз

«Мысыққа» айналатын қатысушылар «мысық» болу үшін басқа қатысушыларға тиісуі керек. Сіздің жанасуыңыздың ауыртпайтындығына және жанасатын адамға оны сезінуге жеткілікті күшті екеніне көз жеткізіңіз. «Мысыққа» айналған қатысушы біреуге тиіп үлгерген соң, ол адам «мысыққа» айналды. Егер сізге тиіп кетсе, басқа қатысушыларға «Мен мысықпын» деп айқайлап, олар анық естілуі үшін хабарлаңыз. Енді сіз басқа қатысушыларды қуып жететін уақыт келді!

Басқа қатысушыларға тым агрессивті тиіспеуді қадағалаңыз. Егер бір қатысушы басқа қатысушыны итеріп немесе ренжітсе, оны ойыннан шығарыңыз. Оның не істегенін қате білетініне көз жеткізіңіз

Фонар ойнаңыз 9 -қадам
Фонар ойнаңыз 9 -қадам

Қадам 2. Ойнауды жалғастырыңыз

Қатысушыға «мысық» тигеннен кейін, ойынды жаңа «мысықтың» соңынан қуып, басқа қатысушыны ұстауға тырысып жалғастырыңыз. Ойын сіз қалағанша осылай жалғаса береді.

Шамның 2 қадамын ойнаңыз
Шамның 2 қадамын ойнаңыз

3 -қадам. Барлық қатысушылар ойнап болғаннан кейін ойынды тоқтатыңыз

Ойын аяқталғаннан кейін «мысық» болған соңғы қатысушы жеңілді деп танылады. Ойынның аяқталуын көрсететін ережелер жоқ. Қатысушылар шаршап қалмауы немесе ойынды жалғастыруға қызығушылық танытпауы үшін ойынға уақыт шегін белгілеген дұрыс. Көбінесе қатысушылар ойынды жалғастырғысы келмейтін кезде қатысушылар ойынды аяқтауға келіседі.

Егер сіз мысық пен тышқан ойынын басқаратын болсаңыз, ойыншылардың жасы кіші болса жақсы, ойын уақыты да қысқарады

3 -тен 3 -ші бөлім: Ойын нұсқалары

Шам 11 -қадамды ойнаңыз
Шам 11 -қадамды ойнаңыз

Қадам 1. Жасырын ойна

Ойын мысық пен тышқан сияқты басталады. «Мысықтар» емес барлық қатысушылар «мысықтар» санаған кезде жасырынуы керек. «Мысық» мысық пен тышқан ойнағанға қарағанда ұзақ есептеледі, мысалы 20 секундтан 1 минутқа дейін. «Мысық» «Дайын ба, жоқ па, мен келемін!» Дегеннен кейін, басқа қатысушы «мысыққа» тимей, «қауіпсіз аймаққа» жүгіруге тырысуы керек. Егер сіз жасырынып жүрсеңіз, «мысықтар» басқа қатысушыларды табуға тырысқанда, сіз «қауіпсіз аймаққа» түсуді немесе қашуды күте аласыз.

Санау кезінде «мысық» басқа қатысушылардың қайда жасырынғанын көре алмайтындай көздерін жұмуы керек. Қарамаңыз

Бастауыш мектепке қыз алу 2 -қадам
Бастауыш мектепке қыз алу 2 -қадам

Қадам 2. Мысық пен тышқан мүсінін қолданып көріңіз

Ойын ережелері қарапайым мысықтармен бірдей, бірақ бір маңызды айырмашылық бар. «Мысық» тиген кезде қатысушы қатып қалуы керек. Егер басқа қатысушы қатып қалған қатысушыға тиіп кетсе, онда ол қозғалуы және қайтадан жүгіруі мүмкін. Ойын барлық қатысушылар қатып қалғаннан кейін немесе бәрі ойнауды тоқтатуға келіскеннен кейін аяқталады.

Балалар тобын бастаңыз 2 -қадам
Балалар тобын бастаңыз 2 -қадам

Қадам 3. Отырған мысық пен тышқанды ойнап көріңіз

Бұл тышқан мен мысық ойынының бір түрі. Қатысушыға «мысық» тигенде, ол денесін дәретханаға арналған орындық, ал қолын дәретхананың ағызу тұтқасы секілді қолын көтеріп көтеру керек. Бұл қатысушыны босату үшін дәретхананы жуып жатқандай ақырын қолын төмен қарай итеріңіз.

Ескерту

  • Тайғақ немесе тасты жерлерде ойнамаңыз.
  • Басқа қатысушыларға соғылып қалмауға және соқтығыспауға тырысыңыз.
  • Қауіпсіз аймақта болыңыз.
  • Сізбен ойнауға тырысатын иттерге назар аударыңыз. Егер тым толқып кетсе, ит тістеп алуы немесе қатысушыны құлап кетуі мүмкін.

Ұсынылған: