Саймон Сайс (Саймон айтады) - бұл көңілді ойын және есту қабілетін жаттықтырады. Ойын өте қарапайым, бірақ өте қиын, әсіресе үлкен адамдар тобымен ойнағанда. Ойын бүкіл әлемде көптеген атауларға ие болғанымен, ережелер азды -көпті бірдей.
Қадам
2 бөлімнің 1 бөлігі: Саймонның ойнауы дейді
Қадам 1. Ойыншыларды жинаңыз
Саймон Сайс - бұл қарапайым және көңілді ойын, оны бүкіл әлемде көптеген балалар ойнайды. Бұл ойынды негізінен балалар ойнаса да, ересектер де ойнап, көңіл көтере алады.
Әдетте, барлық ойыншылар ойын бойы тұра береді. Алайда, егер сіз тұруды жалғастыруға күшіңіз жетпесе, отыра аласыз
Қадам 2. Саймонды ойнайтын адамды таңдаңыз
Қатысушылар тобынан Саймон болу үшін бір адамды таңдаңыз. Содан кейін Саймон алдында тұрып, ойынның барлық қатысушыларына қарсы тұрады.
3 -қадам. Саймонның рөлін түсіну
Саймон - көрермендер тобының жетекшісі және командирі. Саймон барлық қатысушыларға бұйрық берді. Командалар екі жолмен берілуі мүмкін: «Саймон айтты …» деп басталуы немесе команданы тікелей айту. Саймонның мақсаты - тек бір жеңімпаз қалғанша, мүмкіндігінше көп қатысушыны жою.
Саймонның команданы қалай айтатынына байланысты, қатысушылар бұйрыққа бағынады немесе елемейді. Саймон бұйрықтарды бұзған немесе елемейтін барлық тыңдаушылардан құтылды
Қадам 4. Тыңдаушының рөлін түсіну
Тыңдаушы Саймонның бұйрығын мұқият тыңдап, содан кейін оны орындауы керек. Егер Саймон пәрменді «Саймон айтты …» деп бастаса, қатысушылар Саймонның бұйрығына бағынуы керек. Егер Саймон бұл команданы «Саймон айтты …» деп бастамаса, тыңдаушылар бұл бұйрықты орындамауы керек.
Егер тыңдаушылар Саймонның бұйрығына бағынбаса немесе елемесе, олар ойыннан шығарылады және жаңа ойынның басталуын күтуі керек
Қадам 5. Саймон сияқты командалар беріңіз
Сіз мүмкіндігінше көп қатысушылардан құтылуға тырысып жатқандықтан, орындауға қиын командаларды айтуға тырысыңыз. Мысалы, командаларды айтқан кезде «Саймон айтты …» префиксін қолдануды жиі өзгертіңіз. Қатысушылардың команданы орындауға немесе елемеуге шешім қабылдауға көп уақыты болмауы үшін пәрменді тез айтыңыз. Қатысушы сіздің бұйрығыңызға бағынбаған кезде (Саймон), оған әлі де рұқсат етілген қатысушылар тобынан шығу үшін қоңырау шалыңыз. Саймон ретінде сіз өз шығармашылығыңызды тапсырыс беруде қолдана аласыз. Дегенмен, ойын кезінде жиі қолданылатын бірнеше командалар:
- Саусақтарыңызға тигізіңіз.
- Бір аяқпен секіру.
- Бөлменің айналасында билеу.
- Джек секірулерін жасаңыз.
- Өзіңді құшақта.
Қадам 6. Тыңдаушы ретінде нұсқауларды орындаңыз
Тыңдаушы ретінде сіз командаларды тыңдап, мұқият тыңдауыңыз керек. Саймон пәрмендерді тез айту арқылы сізді алдауға тырысады. Команданы орындамас бұрын бір секунд күтіңіз. Есіңізде болсын, Саймон пәрменді «Саймон айтты …» деп бастады ма?
- Саймон пәрмен бергеннен кейін (егер команда «Саймон айтты …» деп басталса), Саймон келесі пәрменді айтқанша оны орындаңыз.
- Егер келесі команда «Саймон айтты …» деп басталмаса, алдыңғы команданы орындауды жалғастырыңыз.
Қадам 7. Жаңа ойынды бастаңыз
Бір тыңдаушы қалғанша ойнауды жалғастырыңыз. Соңғы тыңдаушы жеңіске жетті, келесі кезеңде Саймон болды. Жаңа ойын басталған кезде барлық қатысушылар ойынға оралады.
2 -ден 2 -ші бөлім: Ойын нұсқаларын пайдалану
Қадам 1. Сіздің ереуіліңізді есептеңіз
Ойынның бұл нұсқасы бұйрықтарды қате орындаған немесе елемеген әр ойыншыға ереуіл беру арқылы жүзеге асады. Әр ойыншының соққыларының санын өзара келісуге болады (үш, бес немесе одан да көп) немесе соққыларды әріптермен санауға болады. Әріпке байланысты әріптерді жазып, толық сөз құрайтын тыңдаушылар ойыннан шығарылады.
Мысалы, командаға бағынбайтын немесе елемейтін қатысушы сөзді жазуы мүмкін L-E-M-B-U. Толық сөзді жазғаннан кейін ойыншы ойыннан шығарылады.
Қадам 2. Саймон тақырыбымен ойнаңыз
Егер ойын белгілі бір оқиғаны тойлау кезінде ойналса, Саймонның атын басқа қолайлы атқа өзгертуге болады. Мысалы, Валентин күнінде Саймонның есімін Cupid -пен ауыстыруға болады. Тіпті қазір берілген командалар «Cupid дейді …» деп басталады.
Қадам 3. Спорттық жаттығулармен біріктіріңіз
«Саймон айтады» ойынын барлық спорттық командаларға қолдануға болады, әсіресе егер команда үлкен балалардан тұрса. Мысалы, волейбол командасында Саймонның командалары жаттығуларға қатысты болуы мүмкін, соның ішінде:
- Блок - барлық ойыншылар бұғаттауға секіреді.
- Дайвинг - Барлық ойыншылар допты құтқару үшін суға түскендей кейіп танытады.
- Қорғаныс - Барлық ойыншылар қорғаныс позициясын ұстанады.
- Араластыру - барлық ойыншылар позицияларын Саймонның бұйрықтары бойынша ауыстырады.