Ойдан шығарылған қала туралы жазу қызықты мәселе болуы мүмкін. Біз бәріміз білеміз, нағыз қала - бұл халық тұратын материктің бір бөлігі. Бірақ ойдан шығарылған қаланы құру және оны өз тарихында қолдану үшін, өз қиялыңызға жетіп, қаланың детальдарына назар аудару керек, оны дұрыс шешу үшін.
Қадам
3 -тің 1 -бөлігі: Ойдан шығарылған қалалардың мысалдарын қарау
Қадам 1. Көркем қалалардың бірнеше мысалын оқыңыз
Ойдан шығарылған қалалар туралы қалай жазу керектігін жақсы түсіну үшін сізге белгілі қалалардың кейбір мысалдарын оқу қажет. Ойдан шығарылған қалалар көбінесе романдардағы немесе кітаптардағы ойдан шығарылған әлем үшін маңызды болып табылады және көбінесе кітаптағы әлемде болып жатқан кейіпкерлер мен оқиғаларды толықтырады немесе нығайтады. Мысалдарға мыналар жатады:
- Бассейн қаласы немесе Фрэнк Миллердің күнә қаласындағы күнә қаласы.
- Джордж Р. Мартиннің «Тақтар ойынындағы» ойдан шығарылған Кинг қонуы қаласы.
- Л. Франк Баумның «Оз сиқыршысы» шығармасындағы ойдан шығарылған Оз қаласы (Изумрудный сити).
- Дж. Р. Толкиеннің «Хоббитіндегі» ойдан шығарылған Шире қаласы.
Қадам 2. Мысалдарды талдаңыз
Ойдан шығарылған қалалардың мысалдарын оқығаннан кейін, олардың тиімділігі туралы ойлануға аз уақыт бөлу керек. Бұл сізге ойдан шығарылған қала туралы қалай жазуға болатынын жақсы елестетуге көмектеседі.
- Көптеген ойдан шығарылған қалалар автормен жұмыс жасаған автор немесе иллюстратор жасаған карталармен сипатталады. Бекітілген қала карталарын зерттеп, картаға егжей -тегжейлі қарағандығына назар аударыңыз. Мысалы, J. R. R. Толкиен роман тіліндегі жер атауларын, сондай -ақ ойдан шығарылған аймақтардағы негізгі белгілер мен құрылымдарды қамтиды.
- Ойдан шығарылған қаладағы аймақтар мен көшелердің атауын қараңыз. Ойдан шығарылған қалалардағы есімдер үлкен маңызға ие болуы мүмкін, өйткені олар кітапта әлемнің аспектілерін бейнелеу үшін құрылған. Мысалы, Фрэнк Миллердің «Сити сити» графикалық романындағы «Күнә қаласы» деп аталуы бұл аймақтың күнәкар адамдармен танымал екенін көрсетеді. Жоғарыдағы атау оқырманға бұл аймақ туралы және сол аймақта тұратын кейіпкерлер туралы не елестетуге болатынын айтады.
- Автордың қаланы сипаттауына назар аударыңыз. Ол қаланы сипаттау үшін қандай да бір нақты түсініктеме қолданды ма? Мысалы, Джордж Р. Мартиннің «Тақтар ойыны» фильмінде Кинг қонуы лас және иіссіз жер, сонымен қатар таққа арналған орын ретінде сипатталған. Бұл түсініктеме оқырман үшін қызықты контраст тудырады.
Қадам 3. Нақты қалаға қарсы ойдан шығарылған қаланы қолданудың оң және теріс жақтарын қарастырыңыз
Сіздің әңгімеңізді нағыз қалада орналастыру оңай болып көрінгенімен, ойдан шығарылған қала салу сізге өз қиялыңызды қолдануға және ойдан шығарылған мүмкіндіктерді зерттеуге мүмкіндік береді. Сіздің кейіпкерлеріңізге жұмыс істейтін және қарым -қатынас жасайтын орын қажет, ал сіздің жеке қалаңызды құру сізге нақты әлемнің әр түрлі аймақтары мен бөліктерінің элементтерін қосу еркіндігін береді.
- Ойдан шығарылған қаланы құру сізге өзіңіз білетін нағыз қаланың элементтерін қолдануға мүмкіндік береді, мысалы, сіздің туған қалаңыз, содан кейін оны ойдан шығаруға мүмкіндік береді. Егер сіз шынайы әлемнің белгілі бір аймағымен жақсы таныс болсаңыз және өзіңіз білетін нәрсені қолдана отырып, оны ойдан шығарылған әлемді құруға болады.
- Ойдан шығарылған қала құру сіздің жалпы жазу дағдыларыңызды жақсартады, себебі сіздің кітабыңыздағы қала қаншалықты сенімді болса, оқырманның пікірінше, сіздің кітаптағы әлем соншалықты сенімді болады. Қажетті көркем қаланы құру сіздің кейіпкеріңізді нығайтады, өйткені сіз өзіңіздің қалаңызды кейіпкердің әрекеті мен көзқарасына сәйкес келетін етіп баптай аласыз.
Қадам 4. Нағыз қаланы ойдан шығарылған қалаңыздың негізіне айналдыруды қарастырыңыз
Тағы бір нұсқа - туған қалаңыз сияқты өзіңіз жақсы білетін нағыз қаланы пайдалану, содан кейін оны аз шындыққа айналдыру үшін қалаға кейбір элементтерді қосу. Мұның артықшылығы - сіз туған қалаңызды жақсы білетін шығарсыз және оны қалада зерттегіңіз келетін ойдан шығарылған элементтердің үлгісі ретінде пайдалана аласыз. Сіз сондай -ақ туған қалаңыздағы көрнекті жерлерді немесе аудандарды алып, оларды қиялыңызға қарай өзгерте аласыз. Осылайша, ойдан шығарылған қала сіз үшін шынайы болған сияқты болады.
3 -тің 2 -бөлімі: Қиялды қаланың негізін құру
Қадам 1. Қала атауын көрсетіңіз
Қала атауы - ойдан шығарылған қаланың маңызды элементтерінің бірі. Атауды әңгімеде басты кейіпкер, басқа кейіпкерлер және сіздің түсіндірмелеріңізде жиі қайталауға болады. Сіз байланысы бар және мақсатты сезінетін атау туралы ойлануыңыз керек.
- Егер сіз әмбебап әмбебап сезімге ие болғыңыз келсе, сіз жалпыға ортақ және «әдеттегі шағын қала» сияқты сезінетін атауды таңдай аласыз. Мысалы, Милтон немесе Аббортфорд сияқты есімдер оқырманға қала туралы көп нәрсе айтпайды, егер ол Солтүстік Американың шағын қалашығына ұқсамаса. Спрингфилд сияқты атауды пайдаланудан аулақ болыңыз, себебі бұл оқырманға сіздің тарихыңызға сәйкес келмейтін Симпсондар туралы бірден ойлануға мәжбүр етеді.
- Сіздің ойдан шығарылған қалаңыз орналасқан аймаққа немесе аймаққа сәйкес келетін атауларды ойлаңыз. Мысалы, егер сіздің қалаңыз Германияда болса, сіз неміс атауын немесе атау ретінде қызмет ете алатын терминді таңдай аласыз. Егер сіздің қала Канадада орналасқан болса, сіз бар канадалық қаланы таңдап, ойдан шығарылған атау жасау үшін атауын сәл өзгерте аласыз.
- Оқушылар есімдердің мағынасын тез білетіндіктен, кек немесе тозақ сияқты айқын көрінетін атаулардан аулақ болыңыз. Егер қала есімге қарама -қайшы келсе, таза атауды қолдану тиімді болуы мүмкін. Мысалы, Тозақ деп аталатын қалада ең мейірімді және мейірімді адамдар бар.
Қадам 2. Қаланың тарихи жазбасын жасаңыз
Енді сізде қала аты бар, сіз қаланың тарихын ойлауыңыз керек. Қаланың тарихи жазбасын жасау сіздің кейіпкерлеріңізге және оқырмандарға қаланың сенімді болуына көмектеседі. Сіз өзіңіздің қалаңыз туралы бірнеше негізгі сұрақтарға жауап алуыңыз керек, соның ішінде:
- Қаланың негізін қалаған кім? Бұл қарапайым құралдарды қолдана отырып, қалаларды бірте -бірте құрып жатқан жерді ашатын зерттеуші болуы мүмкін. Қаланың құрылуына жауапты адам немесе адамдар тобы туралы ойланыңыз.
- Қала қашан құрылды? Бұл сізге қала құрылысы туралы жақсы түсінік алуға көмектеседі, себебі 100 жыл бұрын құрылған қаланың тарихы 15 жыл бұрын қалаға қарағанда тығыз болады.
- Қала неліктен құрылды? Бұл сұрақтардың жауабын білу қаланың өткенін жақсы түсіндіруге көмектеседі. Мүмкін, қалалар отарлау арқылы құрылды, шетелдік зерттеушілер жерді талап еткенде, содан кейін оны отарлады. Немесе қалаларды бос жерлерді тауып, оны өздері салған адамдар ашқан шығар. Қалалардың болуының себебі сізге кейіпкерлеріңізді жақсы елестетуге көмектеседі, өйткені олар қаланың қалай құрылғанына және оның не үшін құрылғанына байланысты қаламен жеке байланыс орнатуы мүмкін.
- Қала неше жаста? Қаланың жасы - тағы бір маңызды элемент. Ескі қалаларда жоспарлау бөлшектері сақталуы мүмкін, ал жаңа қалаларда ескі ғимараттар өте аз және қала құрылысына азды -көпті көзқарас болуы мүмкін.
Қадам 3. Қаланың ландшафты мен климатын сипаттаңыз
Қала тауларда орналасқан және ормандармен қоршалған ба? Немесе қала шөлде орналасқан және айналасы құм төбелермен қоршалған ба? Сіздің қала неғұрлым қалалық болуы мүмкін, халқы көп және ғимараттар мен офис мұнараларының шыңы бар, немесе сіздің қала шағын қала болуы мүмкін, халқы орташа және аз, негізгі көшелері аз. Шетелдіктердің қаланы, оның ішінде өсімдіктерді, өрістерді және ландшафтарды қалай көретініне назар аударыңыз.
Қаланың климаты туралы да ойлану керек. Ыстық және ылғалды ма, суық және құрғақ па? Климат сіздің оқиғаңыз өтетін жылдың уақытына да байланысты болуы мүмкін. Мысалы, егер сіздің әңгімеңіз қыста Солтүстік Калифорнияда орналасқан ойдан шығарылған қалада болса, климат күндіз жылы, түнде салқын болуы мүмкін
Қадам 4. Қала демографиясына назар аударыңыз
Қалалық демография дегеніміз - нәсіліне, жынысына және класына байланысты қала тұрғындары. Егер сіздің қалаңыз ойдан шығарылған болса да, қаланың демографиясында өзгерістер болуы мүмкін. Сізге демографиялық мәліметтерді енгізу қажет болады, себебі бұл қаланы сенімді етеді.
- Қаладағы нәсілдік және этникалық топтар туралы ойланыңыз. Латын немесе Кавказоидтардан гөрі афроамерикандықтар көп пе? Этникалық топ қаланың белгілі бір ауданында тұрады ма? Белгілі бір этникалық топтар кірмеуі керек немесе оларға өздерін ыңғайсыз сезінетін жерлер бар ма?
- Сіздің қалаңыздағы сынып динамикасы туралы ойланыңыз. Бұл орта таптағы кейіпкер қаланың белгілі бір ауданында, ал жоғарғы сыныптағы кейіпкер қаланың сәнді немесе қымбат аймағында өмір сүретінін білдіруі мүмкін. Сіздің ойдан шығарылған қалаңызды сыныптар бойынша бөлуге болады, кейбір аймақтардан басқа барлық сыныптар кіре алмайды.
Қадам 5. Қала картасын салыңыз
Қаланың физикалық бейнесі болуы мүмкін, тіпті егер сізде сурет салудың ең жақсы дағдылары болмаса да. Қала туралы қысқаша эскиз жасаңыз, оның ішінде негізгі көрнекті жерлер мен кейіпкерлеріңіз тұратын және олар жұмыс істейтін үйлер.
- Сондай -ақ, ландшафттың егжей -тегжейін, мысалы, қаламен шектесетін тауларды немесе қаланы сыртқы әлемнен қорғайтын дөңдерді атап өтуге болады. Мүмкіндігінше егжей -тегжейлі түсіндіруге тырысыңыз, себебі бұл сізге ойдан шығарылған фантастикалық әлем құруға көмектеседі.
- Егер сізде сурет салуға таланты бар досыңыз болса, сіз олардан қаланың нақтырақ картасын салуға көмектесуін сұрай аласыз. Картаны құруға көмектесу үшін сіз онлайн ресурстарды пайдалана аласыз. Мысалы, өз қалаңыздың картасын немесе физикалық көрінісін жасау үшін интернеттен суреттерді алу және қайта жазу сияқты бағдарламаны қолданыңыз.
3 -тің 3 -ші бөлімі: Көркем қаланың ерекшеліктерін қосу
Қадам 1. Ойдан шығарылған қаланы бірегей ететін нәрсені анықтаңыз
Қаланың негізін білгеннен кейін, сіз жергілікті сезімді қосуға кірісе аласыз. Қалада оқуға тұрарлық бірегей немесе қызықты элемент туралы ойланыңыз. Бұл қала ішіндегі қорқынышты аймақ немесе қаланың үстінен шыққан әйгілі елес оқиғасы болуы мүмкін. Немесе кейіпкерлер арасында айтылған және таратылған қала аңызы болуы мүмкін.
- Сондай -ақ, сыртқы әлемге сәйкес, қаланы әйгілі ететін нәрсе туралы ойлану керек. Мүмкін бұл қала коммерциялық орталық ретінде белгілі немесе ең танымал спорттық командалардың бірі.
- Жергілікті тұрғындардың қаланы ұнататыны немесе ұнататыны туралы ойланыңыз, себебі бұл оны бірегей етеді. Қаладағы әйгілі орындар мен ең танымал демалыс орындары қандай? Жергілікті тұрғындар өз қаласымен немен мақтанады және бұл қалада оларды ұялтады немесе қорқады?
Қадам 2. Сіздің тарихыңыз үшін маңызды қала мәліметтерін бөлектеңіз
Сіздің ойдан шығарылған әлеміңіз туралы терең және егжей -тегжейлі жазу қызықты болуы мүмкін, бірақ жалпы оқиғаның маңызды бөлігі болып табылатын нақты бөлшектерге назар аудару маңызды. Қалалар сіздің кейіпкерлеріңіз бен әңгімелеріңіздің орны болуы керек, керісінше емес. Қала ішінде сіздің кейіпкеріңіз пайдаланатын кейбір аймақтарға кіріңіз және оларды барынша дамытуға уақыт бөліңіз.
Мысалы, сіздің кейіпкеріңіз көп уақытты қала орталығындағы жеке мектепте өткізуі мүмкін. Мектептің ұсақ -түйектері туралы ойлануға уақыт бөліңіз, бұл ғимараттың айналасында қалай көрінетінінен түстер мен мектеп маскотына дейін. Мектептің айналасына және мектептің орналасуына назар аударыңыз, оның ішінде сыныптар мен сіздің кейіпкеріңіз жиі уақыт өткізетін жерлерге назар аударыңыз
3 -қадам. Барлық бес сезімді қолданыңыз
Тартымды әлем құрудың үлкен бөлігі - оқырмандарға қоқыстың иісінен көшелердің шуылына дейін қаланы шынымен де сезініп тұрғандай әсер ету. Сіздің қалаңызды жандандыруға көмектесу үшін көру, дәм, иіс, жанасу және дыбыс шығаратын сипаттамалар жасаңыз.
- Мысалы, сіздің қалаңыздың аумағынан ағып жатқан өзен болуы мүмкін. Өзеннен өтіп бара жатқанда оның иісі қалай болатынын ойлаңыз. Өз кейіпкеріңізге өзеннің иісі туралы және оның қалай көрінетіні мен дыбысы туралы түсініктеме беріңіз.
- Сіздің әңгімеңізде бірнеше рет қолданылатын бірнеше орын немесе параметрлер болуы мүмкін. Бұл қайталанатын параметрді жақсы бейнелеу үшін барлық бес сезімді қолдануға назар аударыңыз, себебі бұл сіздің тарихыңыздың әлемін сенімді етуге көмектеседі.
Қадам 4. Сіздің қалаңызға нақты өмір мәліметтерін қосыңыз
Сіздің оқырман фантастика оқитынын түсінеді және қаланың көптеген таңғажайып элементтері бар екенін қабылдайды. Бірақ қаладағы нақты элементтерді қосу пайдалы болуы мүмкін. Бұл сіздің оқырмандарыңызға оқиға өркендеген сайын қалаға деген сенімділікті арттыруға көмектеседі.
Мысалы, сіздің кейіпкеріңіз қаланың тығыз аймағында уақыт өткізуі мүмкін. Бұл аумақ таңғажайып жаратылыстар мен құбыжықтармен толтырылуы мүмкін, бірақ сонымен қатар сіз оны қалалық жерлерде, мысалы, ғимараттар, көшелер мен аллеяларда кездестіруге болатын элементтері болуы мүмкін. Нақты мәліметтер мен ойдан шығарылған бөлшектердің бірге болуы сізге тартымды әлем құруды жеңілдетеді
Қадам 5. Таңбаларды параметрге қойыңыз және оларды қадағалаңыз
Сіздің ойдан шығарылған қала туралы толығырақ түсінік алғаннан кейін. Кейіпкерлерді олардың өзара әрекеттесуі мен қозғалуын көру үшін параметрге жазу пайдалы болуы мүмкін. Ойдан шығарылған қала жалпы оқиғаны қолдауы керек, ал сіздің кейіпкеріңіз оқиға үшін маңызды қала элементтеріне қол жеткізе алуы керек.
Мысалы, егер сіздің кейіпкеріңізге уақыт бойынша саяхат жасау үшін қаланың ортасында сиқырлы порталға жету қажет болса, сиқырлы порталдың ойдан шығарылған қалада жақсы бейнеленгеніне көз жеткізіңіз. Сиқырлы порталдар сенімді болу үшін жеткілікті бөлшектерге ие болуы керек және сіздің кейіпкеріңіз олармен қызықты түрде араласуы керек. Бұл сіздің ойдан шығарылған қалаңыз кейіпкердің қажеттіліктері мен мақсаттарын қолдайтынын қамтамасыз етеді
Қадам 6. Қаланы кейіпкеріңіздің көзқарасы бойынша сипаттаңыз
Ертегідегі ойдан шығарылған қала туралы жазуда үлкен қиындық - бұл оқырманға жағдай туралы айтып беру үшін қаланы кейіпкердің дауысымен түсіндірген кездегі айқын суреттеу сәттерінен аулақ болу. Жазушы кейіпкер арқылы айқын және мәжбүрлі түрде «сөйлесуге» тырысқандай болады. Сіз бұл мәселені ойдан шығарылған қала туралы өз тарихыңызды айту үшін кейіпкерлеріңіздің дауысын қолдана отырып шеше аласыз.
- Мінезіңізді қалада серуендеуге немесе қаланың кейбір аудандарында араласуға мәжбүр болатын жағдайларға қойыңыз. Немесе сіздің кейіпкеріңіз қаланы пайдалану мүмкіндігін түсіндіруге мүмкіндік беретін қалалық нысанды пайдалансын. Бұл сізге ойдан шығарылған қаланы кейіпкердің тұрғысынан сипаттауға мүмкіндік береді, бұл оқырманға жай туралы айтудан гөрі сенімді әрі сенімді болады.
- Сондай -ақ, сіз өзіңіздің кейіпкерлеріңізді ойдан шығарылған қаланың фантастикалық немесе таңғажайып элементтерін тікелей және босаңсытатын етіп алуыңыз керек. Мысалы, егер ойдан шығарылған қала су астында болса, қалада ұзақ уақыт өмір сүрген кейіпкер көршілеріне қонаққа бару үшін сүңгуір қайыққа кіруге мәжбүр болған кезде таң қалмауы мүмкін. Сіз кейіпкердің сүңгуір қайыққа кіретінін және баратын жерін күнделікті кездейсоқ түрде бағдарламалайтынын түсіндіре аласыз. Бұл оқырманға сүңгуір қайықтар осы ойдан шығарылған қалада жиі кездесетінін және бұл туралы оқырманға тікелей айтпай -ақ тасымалдаудың бір түрі ретінде қолданылатынын көрсетеді.
Қатысты мақала
- Жақсы әңгіме тақырыптарын жасау
- Қорқынышты әңгімелер жазу
- Сенімді фантастикалық әңгіме жазу
- Балаларға арналған кітаптар жазу
- Балаларға арналған әңгімелер жазу
- Қысқа әңгімелер жазу
- Жақсы жазушы бол
- Жақсы әңгімелер жазу