Аштықтан ақылдылықты қалай арттыруға болады (суреттермен)

Мазмұны:

Аштықтан ақылдылықты қалай арттыруға болады (суреттермен)
Аштықтан ақылдылықты қалай арттыруға болады (суреттермен)

Бейне: Аштықтан ақылдылықты қалай арттыруға болады (суреттермен)

Бейне: Аштықтан ақылдылықты қалай арттыруға болады (суреттермен)
Бейне: Как настроить Wi-Fi для OC Windows 7 | Инструкции от МТС 2024, Қараша
Anonim

Қиындық деңгейі жоғары ойындарда, мысалы, Аштанбаңыз, әр әрекеттің өзіндік салдары болады. Бұл, әрине, сізді депрессияға ұшыратуы мүмкін. Нәтижесінде сіз ойын кейіпкерлерін ойнау кезінде түрлі кедергілерге тап боласыз. Ақылдылық - аштықтан өлмеудің негізгі ойын жүйелерінің бірі. Бұл жүйе экранның жоғарғы оң жағында орналасқан ми белгісімен бейнеленген. Сіз құбыжықтардың қасында болғанда, түнде немесе бүлінген тамақ жегенде сіздің есіңіз төмендейді (бүлінген). Егер сіздің ақыл -есіңіз күрт төмендесе, сізге көлеңкелі жаратылыстармен (ақыл -есіңіз төмен болған кезде пайда болатын құбыжықтармен) күресуге тура келеді, олар өте қауіпті және олармен күресуге дайын болмасаңыз, сізді өлтіруі мүмкін. Сондықтан сіз аштықтан қорықпаңыз.

Қадам

6 -ның 1 -бөлігі: Өмір сүру қажеттіліктеріне дайындық

Аштықтан қорықпаңыз 1 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 1 -қадам

Қадам 1. Жабдықты жасаңыз

Бұл ойында материалдарды жинау үшін сізге пикок (тас өндіруге арналған құрал) мен балта (ағаштарды кесуге арналған құрал) қажет. Екі құралды «құралдар» қойындысында табуға болады, ол қиылысқан балта мен пикак белгішесіне ұқсайды. Балта жасау үшін сізге бұтақ (бүкіл әлемде шашыраған құрғақ бұталардан алуға болады) мен шақпақ тас (ойын бойына шашыраңқы тастар) қажет. Пикакс жасау үшін сізге екі бұтақ пен екі қылшық қажет болады.

Бұл құралдарды пайдалану үшін құралды тінтуірдің оң жақ түймешігімен (Компьютер үшін) немесе қойынды мәзірін дұрыс аналогтық таяқшамен жылжыту және D-pad пернесін оң жаққа басу арқылы таңдаңыз (PlayStation 4 үшін). Сіз ағашты кесу үшін балта, ал Боулдерді (үлкен жартастарды) қазу үшін пиканы пайдалана аласыз. Бұл құралдарды материалдарды жинау үшін тінтуірдің оң жақ түймесімен (компьютерлер үшін) немесе «X» түймесін басыңыз (PlayStation 4 үшін)

Аштықтан қорықпаңыз 2 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 2 -қадам

Қадам 2. Өмір сүру үшін қажетті материалдарды жинаңыз

Жабдықтар болғаннан кейін сіз қажетті материалдарды жинауға кірісе аласыз. Журналдарды алу үшін ағаштарды кесіп тастағаныңызға көз жеткізіңіз, себебі олар ғылым машинасын жасау үшін өте қажет. Ғылыми машиналар мен басқа заттарды жасау үшін, сонымен қатар Боулдерден рок (тастар) жинау керек. Grass Tuft -тан алынған шөп (шөп қиындылары) Campfire (алау) мен алау (алау) жасау үшін қажет.

3 -қадамда сананы көтеріңіз
3 -қадамда сананы көтеріңіз

Қадам 3. Қолөнер станциясын жасаңыз (заттарды жасау үшін қолданылатын құрал)

Ғылым машинасынан басқа, сізге өмір сүру үшін қажет заттарды жасау үшін алхимиялық қозғалтқыш қажет болады. Бұл екі элементті де атом белгішесі тәрізді Ғылым қойындысында жасауға болады. Алайда, алхимиялық қозғалтқышты жасау үшін сізге ғылыми машина қажет.

  • Ғылым машинасын жасау үшін сізге 1 алтын кесек (алтын кесек), 4 журнал және 4 рок қажет. Alchemy қозғалтқышын жасау үшін сізге 4 тақтай (ағаш тақтай), 2 кесілген тас (тазарту қойындысында қиылған тастар) және 6 алтын кесек қажет. Сіз Science Machine көмегімен тақталар мен тастар жасай аласыз. Екі элементті де гауһар тәрізді «Тазарту» қойындысында жасауға болады.
  • Сіз шошқа патшасының етін (егер ол ойын әлемінде пайда болса) беру, алтын жолақтары бар Боулдер өндіру (әдетте Рокиленд аудандарында немесе тасты жерлерде кездеседі) немесе оларды зират аймағынан (зират аймағынан) іздеу арқылы алуға болады..

6 -дан 2 -бөлім: Ұйықтау арқылы ақыл -ойды арттыру

Аштықтан өлмеңіз 4 -қадамда ақыл -ойды көтеріңіз
Аштықтан өлмеңіз 4 -қадамда ақыл -ойды көтеріңіз

Қадам 1. Тамақтың көп мөлшерін жинаңыз

Ұйқы денсаулықты (кейіпкердің өмір сүру санын) және ақыл -ойды арттырады. Алайда, ұйқыдан оянғанда аштық (кейіпкердің толықтығын көрсететін көрсеткіш) күрт төмендейді. Сондықтан, ұйықтар алдында көп тамақ жинағаныңызға көз жеткізіңіз. Тіпті жидектер мен сәбізді көп мөлшерде жинау сізді аштықтан сақтап қалу үшін жеткілікті.

Campfire көмегімен тамақ дайындау - кез келген тағам түрінен алынған аштық ұпайын арттырудың тиімді әдісі. Тамақ дайындау үшін тек тамақты таңдап, Campfire-ге жақындап, оны тінтуірдің оң жақ түймесімен (компьютерлер үшін) басыңыз немесе оны дайындау үшін «X» түймесін басыңыз (PlayStation 4 үшін)

Аштықтан қорықпаңыз 5 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 5 -қадам

Қадам 2. Қауіпсіз жерді табыңыз

Егер сіз түнде ұйықтағыңыз келсе, сіз лагерьге қауіпсіз орын табуыңыз керек. Сондықтан Spider Den (өрмекші торы), Befalo (буйволға ұқсас жануарлар) және Frog (лягушка) тоғандарымен толтырылмаған аумақты іздеген дұрыс. Өрмекшілер мен бақа тоғандарымен толтырылған аймақтар жиі агрессивті тіршілік етеді (Spider Den өрмекшілерді немесе өрмекшілер мен тоғандар құрбақаларды шығарады), ал Beefalo агрессивті болып келеді және өсіру маусымы келгенде сізге шабуыл жасайды (Befalo бөксесі қызылға айналады).

Назар аударыңыз, егер сіз қауіпті аймақта болсаңыз немесе аштық өте төмен болса, сіз ұйықтай алмайсыз. Сондықтан, егер сіз ақыл -есіңізді тез көтергіңіз келсе, ұйықтасаңыз жақсы болады, жазаға қарсы болмаңыз немесе көп мөлшерде азық -түлік алыңыз

Аштықтан өлмеңіз 6 -қадамда сананы көтеріңіз
Аштықтан өлмеңіз 6 -қадамда сананы көтеріңіз

3 -қадам. Төсек жасаңыз

Wickerbottom-дан басқа барлық дерлік кейіпкерлер теріні, сабанды орауды, шатырды (шатырды) немесе Siesta Lean-To (Giants DLC үшін) жасау арқылы ұйықтай алады. Сіз сабан орамын жасай аласыз, оны тек бір рет қолдануға болады, егер сізде Ғылым машинасы болса. Жүндер мен шатырлар жасау үшін сізге алхимиялық қозғалтқыш қажет. Бұл элемент ойында қол жетімді екінші шеберхана.

  • Егер сіз шатыр салуды жоспарлап отырсаңыз, алдымен негізгі кемпингті тапқан дұрыс, себебі бұл зат жартылай тұрақты төсек рөлін атқарады (оны балғамен немесе балғамен ұсақтамай көтеруге болмайды және тек алты рет қолданылады). Егер сіз шатыр мен от жағуды жоспарлап отырсаңыз, онда үлкен кемпинг алаңын табу жақсы.
  • Сабан орамасы - төсек жасаудың ең оңай жолы. Бұл затты жасау үшін сізге тек 6 кесілген шөп пен 1 арқан (арқан) қажет. Бұл заттарды алғаннан кейін, Science Machine көмегімен сабан орамдарын жасауға болады.
  • Жүннен жасалған орамдарды кез келген жерде алып жүруге және қолдануға болатынына қарамастан, шатырлар - бұл жақсы таңдау, себебі аң терісіне тек 1 сабан орамасы ғана емес, сонымен қатар үңгірден табылған 2 қоян пуфы қажет. Bunny Puff - бұл үңгір аймағы өте қауіпті болғандықтан, оны алу қиын. Шатыр жасау үшін сізге тек 6 жібек (өрмекшілерден алынған жібек), 4 бұтақ (бұтақ) және 3 арқан қажет. Бұл заттарды бетінде табуға болады.

6 -дан 3 -ші бөлім: Киім кию арқылы ақыл -ойды арттыру

Аштықтан өлмеудің 7 -ші қадамында сананы көтеріңіз
Аштықтан өлмеудің 7 -ші қадамында сананы көтеріңіз

Қадам 1. Көйлек қойындысын табыңыз

Негізінде саналық азаяды, өйткені сіз өркениеттен алыссыз. Сондықтан киім кию ақыл -ойды арттырады, себебі киім - бұл мінезді мәдениетті ұстайтын нәрселердің бірі.

Қолөнер штангасының төменгі жағында жасыл қалпақ түріндегі көйлек қойындысын табасыз (экранның сол жағында орналасқан). Бұл қойындыда әр түрлі әсерлері бар киімдер жасауға болады

Аштықтан қорықпаңыз 8 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 8 -қадамда

Қадам 2. Гүл алыңыз

Бұл ақымақтық болып көрінсе де, гүлдерді жинау, әсіресе ойынның басында болсаңыз, сананы жоғары ұстаудың тамаша тәсілі болуы мүмкін. Сіз қабылдаған әрбір гүл Ақылдылықты 5 ұпайға арттырады. Егер сіз таңдаған гүлдерден 12 жапырақшалар (жапырақшалар) болса, сіз Гарланд жасай аласыз. Тозған кезде бұл зат Ақылдылықты 6 күнге арттыра алады.

Көптеген киімдерді сізде ғылым машинасы немесе алхимия қозғалтқышы болған кезде ғана жасауға болады, ал Гарландты ешбір элементті пайдаланбай -ақ ойынның басында жасауға болады

Аштықтан қорықпаңыз 9 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 9 -қадам

3 -қадам. Басқа киім киюді қарастырыңыз

Гарландтан басқа, сіз қажетті материалдарды алғаннан кейін басқа киімдер жасай аласыз. Ойынның басында жасауға болатын ең тиімді және қарапайым киімдердің бірі - бұл бас киім. Бұл затты жасау үшін сізге 6 Жібек қажет және оларды Science Machine көмегімен жасаңыз.

Ақылдылықты арттырмаса да, кейбір киімдердің басқа функциялары бар. Мысалы, сабан шляпалар басқа шляпалар жасау үшін пайдаланылады, ал сиыр шляпалар қыста сізді жылыту үшін қолданылады және өсіру маусымы келген кезде сиырға қауіпсіз жақындауға мүмкіндік береді. Бұған қоса, омарта шляпасы сізді Bee және Killer Bee шабуылынан қорғайды

6 -дан 4 -бөлім: Тамақтану

Аштықтан қорықпаңыз 10 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 10 -қадамда

Қадам 1. Тамақты таңдаңыз

Monster Meat қоспағанда, тамақтану - аштықты, денсаулықты және ақыл -ойды қалпына келтірудің жақсы әдісі. Ойынның басында сіздің негізгі тамақтану көздеріңіз - тұзаққа түскен Қоян (қоян), Берри Буштан шыққан Берри және сіз ойын алаңынан табылған Сәбіз. Сіз бұл тағамдардың барлығын Campfire көмегімен дайындай аласыз және аштықты арттыру үшін жей аласыз. Алайда, ақыл-ойды жақсартатын тағам дайындау үшін сізге күрделі әдісті қолдану қажет

  • Сәбізді жерден табуға болады, ал Берри бұталары ойын әлемінде шашыраңқы. Сіз оны тінтуірдің оң жақ түймесімен (компьютерлер үшін) немесе X түймесін басу арқылы ала аласыз (PlayStation 4 үшін).
  • Қоянды аулау үшін 6 кесілген шөп пен 2 бұтақтан тұзақ жасаңыз. Сіз оны ілмекті арқан тәрізді Survival қойындысында жасай аласыз. Оны жасағаннан кейін, тұзақты Шөпті (шөпті) және Саваннадағы (саванна аймағындағы) жердегі кішкене тесік тәрізді қоян шұңқырына (қоян шұңқыры) немесе қасына қойыңыз. Осыдан кейін қоян ұсталғанша күтіңіз. Қоянды ұстағаннан кейін тұзақ дыбыс шығарады және секіреді. Егер сіз тұзақты алсаңыз, сіз тұзақ пен қоянды аласыз. Бұл элемент жоғалғанға дейін Trap жеті рет қолдануға болады. Морсель алу үшін алдымен қоянды өлтіру керек (ет түрі). Rabbit-ды өлтіру үшін Rabbit тінтуірдің оң жақ түймесімен (компьютерлер үшін) Rabbit немесе D-pad (PlayStation 4 үшін) түймесін басыңыз.
  • Ғылым машинасын қолдана отырып, сіз құстар тұзағын жасай аласыз. Ол үшін сізге 3 Twig және 4 Silk қажет және оларды Survival қойындысында жасаңыз. Бұл зат Құсты (құстарды) аулауға қызмет етеді.
  • Негізгі шаруа қожалығын (тұқым өсіру орны ретінде пайдаланылатын) құру үшін сізге Ғылым машинасы, 8 шөп, 4 көң (тыңайтқыш ретінде қолданылатын малдың тезегі) және 4 журнал қажет. Сіз оны жерге салынған сәбіз тәрізді «Тағам» қойындысында жасай аласыз. Сіз көңді кездейсоқ уақытта үнемі шығаратын Beefalo -дан ала аласыз. Бифало ордасын Саванна аймағында кездестіруге болады. Сіз шошқаға (шошқа) тамақ беру арқылы көңді ала аласыз. Бұл тіршілік иелерін картадан кездейсоқ кездестіруге болады. Сонымен қатар, көптеген шошқалар әдетте жолдың соңында орналасқан үлкен ауылға жиналды. Бұл ауыл әдетте көкөністер мен жемістерді береді, мысалы Берри, Сәбіз, Basic Farm, Cave Banana және басқалар. Негізгі ферманы орналастырғаннан кейін, сіз оны таңдап, негізгі фермамен өзара әрекеттесу арқылы тұқым отырғыза аласыз. Сіз тұқымның күн бойына баяу өсуін күте аласыз немесе оларды жинауға дайын болғанға дейін көңмен ұрықтандыра аласыз. Өсімдіктер өскеннен кейін сіз оларды жинау үшін өсімдіктермен өзара әрекеттесе аласыз. Негізгі ферманы құру арқылы сізде шексіз азық -түлік көзі бола алады.
Аштықтан қорықпаңыз 11 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 11 -қадамда

Қадам 2. Джерки жасаңыз

Джерки мен Кішкене Джерки - бұл аштықты, ақыл -ойды, денсаулықты көтеретін берік тағамдар. Джерки жасау үшін алдымен Science Machine көмегімен кептіру сөресін жасау керек. Бұл затты жасау үшін сізге 3 арқан, 3 бұтақ және 2 көмір (көмір) қажет болады.

  • Көмірді жанып тұрған ағаштарды кесу арқылы алуға болады. Сіз мұны Алау жасау және ұстап тұрып, ағашты тінтуірдің оң жақ түймесімен басу арқылы жасай аласыз. Көмір алу үшін кез келген жанып тұрған ағашты балтамен кесуге болады.
  • Кептіру сөресін жасағаннан кейін, кептіру сөресіне жақындап, сол жақ батырманы басу немесе орналастыру үшін «X» түймесін басу арқылы әр түрлі еттерді, мысалы, бақа аяқтары, батилиск қанаттары және монстр еті орналастыруға болады. Бірнеше күннен кейін Ет Джерки болады.
Аштықтан қорықпаңыз 12 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 12 -қадамда

Қадам 3. Кәстрөлде тамақ пісіріңіз

Кәстрөлді пайдалану - бұл тағам дайындаудың тағы бір әдісі. Бұл затты жасау үшін сізге 6 көмір, 6 бұтақ және 3 кесілген тас қажет болады. Осыдан кейін, Science Machine көмегімен элементті жасаңыз. Crock Pot пайдалану үшін оған 4 тағамды салу керек. Осыдан кейін, тағам пісіруді аяқтағанша біраз күтіңіз. Ыдыс -аяқта дайындалған кез келген тағам рецептті білсеңіз, сіздің санаңызды айтарлықтай арттырады.

  • Сіз кастрюльмен пісіру кезінде Twig -ті толтырғыш ретінде қолдана аласыз (негізгі ингредиенттерді толықтыруға болатын қосымша ингредиент). Осылайша сіз негізгі тағамдық ингредиенттерді үнемдей аласыз.
  • Monster Meat және Durian қосқанда абай болыңыз. Егер сіз тым көп бұтақтарды қолдансаңыз, сіз денсаулық пен ақыл -ойды едәуір төмендететін лазазан монстрын шығарасыз.

6 -дан 5 -ші бөлім: Ойын жаратылыстарымен достасыңыз

Аштықтан қорықпаңыз 13 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 13 -қадамда

Қадам 1. Шошқаны табыңыз

Ойын әлемін зерттей отырып, кейде сіз шошқаларға тап боласыз. Бұл тіршілік иелерін әдетте бір немесе бірнеше шошқа үйінің жанында кездестіруге болады. Шошқалар - бұл ойын әлемінде үстемдік ететін ақылды тіршілік иелері. Сіз бұл жаратылыспен дос бола аласыз және жақын жерде болған кезде ақыл -ойыңызды арттыра аласыз.

Аштықтан қорықпаңыз 14 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 14 -қадам

Қадам 2. Шошқа жем

Шошқа етін бере отырып, сіз онымен дос бола аласыз. Осыдан кейін ол құбыжықтармен күресу мен ағаштарды кесу кезінде сізге еруге көмектеседі. Шошқаның жанында тұру сананы үнемі қалпына келтіре алады. Еттің әр түрінің өзіндік құндылығы бар. Ет ұпайы неғұрлым жоғары болса, шошқа сіздің досыңыз болады.

  • Сіз онымен дос болуды жалғастыру үшін шошқа етіне үнемі беріңіз.
  • Monster етін бергенде абай болыңыз. Егер сіз шошқаға 4 Monster етін берсеңіз, ол Werepig -ге айналады. Бұл құбыжық сізге жақындағанда сіздің ақыл -ойыңызға шабуыл жасайды және азайтады.
15 -қадамда сананы көтеріңіз
15 -қадамда сананы көтеріңіз

Қадам 3. Сіз дос болған Шошқаның жанында тұрыңыз

Сіз дос болған Шошқаның қасында болсаңыз, ақыл -ой тұрақты түрде артады. Алайда, Sanity -ді тезірек жаңарту үшін оған өте жақын тұру керек.

Аштықтан қорықпаңыз 16 -қадам
Аштықтан қорықпаңыз 16 -қадам

Қадам 4. Bunnyman -ге тамақ беріңіз

Ұзақ уақыт бойы ойнағаннан кейін, сіз үңгір аймағында Bunnyman атты үлкен қоянды кездестіресіз. Шошқадан айырмашылығы, егер сіз ет әкелсеңіз, Bunnyman сізге шабуыл жасай алады және шабуыл жасайды. Дегенмен, сіз сәбізді Bunnyman -мен дос болу үшін бере аласыз. Бұл тағамдарды бетінде табуға болады. Bunnyman шошқа сияқты функцияға ие. Егер сіз жақын жерде болсаңыз, сіздің ақыл -ойыңыз артады.

6 -дан 6 -бөлім: Реликті жөндеу

Аштықтан өлмеңіз 17 -қадамда ақыл -ойды көтеріңіз
Аштықтан өлмеңіз 17 -қадамда ақыл -ойды көтеріңіз

Қадам 1. Қирандылар аймағын зерттеңіз

Кейде сіз реликтер деп аталатын түрлі -түсті тастардың кейбір заттарын және үймелерін таба аласыз. Реликтер (және сынған жәдігерлер) - бұл сіз ойнайтын ойын әлемінің билеушісі деп саналатын Ежелгі өркениеттің (көне, жойылған ұлт) реликтері. Кейбіреулер үшін бұл құнды археологиялық ескерткіштер болса да, сіз оларды аман қалу үшін пайдалана аласыз.

Аштықтан өлмеңіз 18 -қадамда сананы көтеріңіз
Аштықтан өлмеңіз 18 -қадамда сананы көтеріңіз

Қадам 2. Рок алыңыз

Рок - Үңгір аймағындағы мол және жаңартылатын ресурс. Сондықтан сіз мүмкіндігінше Рокты ала аласыз. Роктың үлкен мөлшерін алыңыз, себебі бұл элемент өте құнды ресурс.

Аштықтан қорықпаңыз 19 -қадамда
Аштықтан қорықпаңыз 19 -қадамда

Қадам 3. Реликті жөндеу

Реликті тапқаннан кейін, сізде бұл затпен әрекеттесудің екі нұсқасы бар: оны жою немесе жөндеу. Реликті балғамен жою кезінде сирек кездесетін маңызды ресурстар пайда болады, ал реликті рокпен жөндеу 20 ақылдылық нүктесін қалпына келтіреді. Ұзақ уақыт бойы аман қалған ойыншылар үшін бұл екі нұсқа артықшылық немесе апат болуы мүмкін, бұл ресурстарға немесе сананың жай -күйіне байланысты. Реликтерді жаңарту мүмкін болмағандықтан, қол жетімді опцияларды таңдаңыз.

Кеңестер

  • Шатырлар денсаулықты қалпына келтіреді және құбыжықтардың ұйықтап жатқанда сізге шабуыл жасауына жол бермейді.
  • Ұйықтар алдында, тозуға төзімділігін жоғалтатын заттарды немесе киімді алып тастаңыз (киімдерді пайдалану мөлшерін немесе ұзақтығын шектейтін ойын жүйесі). Бұл ұйқы кезінде заттар мен киімдердің беріктігін төмендетпеу үшін жасалады.
  • Кейбір кейіпкерлердің ақыл-ойды жоғарылатудың өзіндік әдісі бар: Уилсон сақалын ұстарамен қыру арқылы ақыл-ойды жоғарылатуы мүмкін, Виллоу отқа жақындағанда ақыл-ойды қалпына келтіре алады, WX-78 Gear жеу арқылы ақыл-ойдың қабілетін қалпына келтіріп, арттыра алады. Ақылдылықты үнемі арттыру.

Ұсынылған: